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楼主: lichangliang

[咨询] 没有实体盘,制作组解散,不出中文版,卡婊推出的

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求败者

天马流氓拳...

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发表于 2012-6-21 00:49  ·  福建 | 显示全部楼层
难道lz以为四叶草那些人还会回来么,那些人哪个不比现在卡表的制作人牛

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2012-6-21 04:13  ·  美国 | 显示全部楼层
我来告诉你们为啥大神这么好上手游戏性又满赛的游戏还卖的不好,因为主角是条狗。宅男们虽然大多自己长得不堪入目,但是却不能忍受自己扮演的不是英俊中二而是一条狗。

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2012-6-21 04:16  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalaphin 于 2012-6-21 04:17 编辑
索安 发表于 2012-6-21 00:44
大神也许艺术,可神之手也是艺术而死的?四叶草不是因为艺术而死的。有人觉得360带动了打枪导致了其他类型 ...


四叶草是因为老卡老总的大儿子拿着四叶草那几个人之前赚的钱去炒房地产,结果亏了,就把公司亏损全部怪到四叶草游戏卖不好才死的。
四叶草这个工作室之所以独立出来,老卡全资但是责任有限,本身就是下了这么一个套。你做好了,我老卡的,你做不好,你的固定资产亏完为止,你之前给我老卡赚的钱不会给你填坑,就这么简单。

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发表于 2012-6-21 05:21  ·  美国 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2012-6-21 04:16
四叶草是因为老卡老总的大儿子拿着四叶草那几个人之前赚的钱去炒房地产,结果亏了,就把公司亏损全部怪 ...

四叶草的游戏确实没有一个是卖的好的。
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发表于 2012-6-21 06:19  ·  广东 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2012-6-21 04:16
四叶草是因为老卡老总的大儿子拿着四叶草那几个人之前赚的钱去炒房地产,结果亏了,就把公司亏损全部怪 ...

哥们说出实话了,只能怪老卡没有继续支持四叶草,四叶草各位如果知道了这种游戏卖不好,绝对会出一些迎合观众同时又非常好玩的游戏,可惜老卡等不及四叶草的这个阶段。

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发表于 2012-6-21 08:12  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
四叶草又没解散,不是改名为白金了吗。
除了走了个三上去单飞了,其他四叶草原班人马都在,只不过他们已经都不能再为CAPCOM效力了,就像我的签名所指一样。

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发表于 2012-6-21 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2版汉化也差不多要发布了,高清版一边去,完全没意义,还没中文
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-6-21 09:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2012-6-21 04:13
我来告诉你们为啥大神这么好上手游戏性又满赛的游戏还卖的不好,因为主角是条狗。宅男们虽然大多自己长得不 ...

为什么神之手卖不好,别告诉我是因为画面~~~~~~
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发表于 2012-6-21 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-6-21 09:52
为什么神之手卖不好,别告诉我是因为画面~~~~~~

这类型游戏有过大卖的么?若不是四叶草那帮人这种游戏都不可能立项

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发表于 2012-6-21 11:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-6-21 00:41
大神的口碑极佳,媒体评价也很高,包括欧美媒体,打分绝不吝啬,但是就是卖的不好,这事到现在都令人费解。

日本地区对自己的神话题材审美疲劳,欧美地区却又有语言和文化隔阂无法完整体味,变成了门槛
结果还是靠水墨效果等等表层的东西在吸引购买者,能框进一批向往东方艺术的西方人,但仅凭这些挽救不了销量问题
再者大神游戏中对神话内容也有改写和调侃,哪怕是跨进了门槛的玩家都要被分流掉一些
当然了,我们所知的神谷担当导演,上田担当音乐等等多豪华多有质量保证的阵容,但在平常人眼***本不知所谓
何况当时是2006年,大环境致使原创Title已经开始活不好了

我觉得游戏里该放入多少艺术成分才最合适应该是永远的课题,因为这和商业性是矛盾的
大神里的艺术感快是站在金字塔尖的东西了,曲高当然就会和寡
我记得稻叶反省过大神的惨败,说他们只做了他们欣赏的游戏(指四叶草)
这在商业上是错误的,他说今后一定要做卖得出去的游戏,说这句话好像还是SEEDS前后
后来三并把SEEDS变成白金,再后来就有了Mad World、Vanquish、Bayonetta等一系列带四叶遗骨的作品
艺术家们终于面对现实了,从结果看,不是坏事
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