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楼主: titanswang

加贺的作用??

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发表于 2005-5-22 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
听说通关999次以后,NGC会自动进化成Revolution~-__-
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发表于 2005-5-22 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情来说能和OT比的只有系谱了,但系谱的遗憾是后半段有些失水准,但这也没办法有很多原因造成。
其实还是很期待加贺能回归FE,但此君的RP太差,估计是不可能的了。
我也认为加贺是个梦想家,不是个游戏制作人。他最好只提供构想,至于具体的策划和设计还是交个别人吧,因为他没有那个才华。
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发表于 2005-5-22 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用malas于2005-05-22 17:46发表的:
请楼上详细解释一下

何以见得失去了加贺,FE便成了垃圾?

看看GBA上的3作就知道了,我都玩了,一点感觉都没有了

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发表于 2005-5-22 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
任天堂做的火纹感觉都是比较不成熟,很卡通化

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发表于 2005-5-22 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
GBA上3作有什么问题,除了圣魔令我比较不满之外,封印和烈火相比起之前的几作在继承了系统精华的基础上,剧情创作上都有了相应的创新和突破。何来垃圾一说。在整体风格上考虑到GBA的面向群体做了一些改动,也在情理之中。
加贺在制作组中的职务无外乎剧本的创作,虽然他对FE系列的发展做了巨大贡献,但不代表FE少了他就不行。

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发表于 2005-5-22 18:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
说到剧情的话,系谱和纹谜我是一定要放到一起说的。

纹谜的剧情丝毫不比系谱差多少。
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发表于 2005-5-22 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道何来继承系统精华一说,GBA上的3代
1,最可笑的是那个过关后的5人pk系统,特傻,尤其是对玩过trs的来说。
2,没有特技,特色武器少的可怜,人物使用起来时千篇一律。
3,支援系统很别扭,想学系普,最后搞的四不象

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发表于 2005-5-22 19:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
1,对战系统根本不是重点,计算把这个模式去掉,对游戏的整体素质也没有太大影响。
2,特技,又见特技说……这个话题在火花和S1都战过无数遍了。没什么好讲的。不过说回来,现在还有那么多人认为特技这个东西是来自于加贺的创意么?
3,支援系统毕竟只是试验性质,到GC的苍炎的形式就很好了。

最后,仅凭以上三点就能得出GBA上三作=垃圾的结论么?

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发表于 2005-5-22 19:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用malas于2005-05-22 19:25发表的:
1,对战系统根本不是重点,计算把这个模式去掉,对游戏的整体素质也没有太大影响。
2,特技,又见特技说……这个话题在火花和S1都战过无数遍了。没什么好讲的。不过说回来,现在还有那么多人认为特技这个东西是来自于加贺的创意么?
3,支援系统毕竟只是试验性质,到GC的苍炎的形式就很好了。

最后,仅凭以上三点就能得出GBA上三作=垃圾的结论么?
这位老兄,和那种人废话这么多至于么?

那个企鹅头的家伙处处贬低走了加贺的火纹而抬高TRS2其居心何在?还不就是因为苍炎没出到PS2上嘛,这种XX你再和它说也说不通。

偶再费话一句,GBA三作法米通平均35分(36 34 35)白殿堂,苍炎UCG的打了3个9入了黄金珍藏,游戏风打了4个9,如果你说这种品质的游戏是垃圾,偶只好建议你去看心理医生了~

战士

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发表于 2005-5-22 19:57  ·  山东 | 显示全部楼层
好了,不要争了,就像楼上同学说的,这话题在火花和S1战的还少吗?还是安下心讨论一下近在眼前的BWS才是王道。
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