A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: guanqq_64

大家来看看这两个游戏哪个画质好些~

[复制链接]

精华
0
帖子
2997
威望
0 点
积分
3204 点
种子
10 点
注册时间
2007-7-28
最后登录
2024-11-9
 楼主| 发表于 2012-6-14 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
yuutamax 发表于 2012-6-14 15:06
为啥不拿生化跟PSV高清贴图的游戏比呢

因为没有比的必要 肯定PSV好呗

精华
0
帖子
609
威望
0 点
积分
750 点
种子
55 点
注册时间
2012-3-15
最后登录
2024-4-28
发表于 2012-6-14 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
半斤八两的,差距不是很大
该用户已被禁言

精华
0
帖子
571
威望
0 点
积分
582 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-24
最后登录
2018-6-12
发表于 2012-6-14 19:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2012-6-13 21:34
不是没远景所以机能都用到人物上了
而是因为机能都用到人物去了  所以只能设计成狭小空间  背景贴图也只 ...

机能都用到人物身上去,所以只能设计成狭小空间??
游戏是先整体设计的好吧?本身启示录就是这种狭小空间的游戏,因此机能用不完才加强了人物才对,怎么可能反着来?
再说我就不明白启示录的人物用了什么牛逼机能了?不就加了点反光,多边形多了点而已吗,怎么搞的像加点反光3ds就抗不住了一样,无语。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

精华
0
帖子
24576
威望
1 点
积分
27522 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2019-1-12
发表于 2012-6-14 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
口袋狗 发表于 2012-6-14 19:50
机能都用到人物身上去,所以只能设计成狭小空间??
游戏是先整体设计的好吧?本身启示录就是这种狭小空 ...

很简单啊
如果不是因为机能不够
为什么背景贴图能糊成那样  (明显和人物建模不是一个等级的
从整体游戏诚意来看 别说是卡婊故意这样的做的哦

该用户已被禁言

精华
0
帖子
571
威望
0 点
积分
582 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-24
最后登录
2018-6-12
发表于 2012-6-14 20:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2012-6-14 20:00
很简单啊
如果不是因为机能不够
为什么背景贴图能糊成那样  (明显和人物建模不是一个等级的

你说的明显是因为机能都用到人物身上去了,所以不得不设计成狭小空间,这理论明显反了好吧。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

精华
0
帖子
24576
威望
1 点
积分
27522 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2019-1-12
发表于 2012-6-14 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2012-6-14 20:04 编辑

至于3DS机能到底能否做出大场景  广阔视野  贴图清晰  人物建模不说多的  就启示录这等级  且同屏人物也够多的游戏  
大家拭目以待就可以了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
571
威望
0 点
积分
582 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-24
最后登录
2018-6-12
发表于 2012-6-14 20:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
启示录本身loading就不多,只能尽量降低每个场景内的贴图质量来节省内存,如果每个房间都loading一次,那贴图保证4096无损,但这样明显是搞笑来的。本身3ds机能就这样,为了保证流畅做下平衡,这个机能仅仅是内存大小而已,跟什么cpu显卡一点关系都没有,就算放到psv上,大场景贴图也不可能那么精致。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

精华
0
帖子
24576
威望
1 点
积分
27522 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2019-1-12
发表于 2012-6-14 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
口袋狗 发表于 2012-6-14 20:02
你说的明显是因为机能都用到人物身上去了,所以不得不设计成狭小空间,这理论明显反了好吧。

因为 说实话 单纯以画面中各个细节角度来看
除了人物建模  实在没啥太突出的地方  所以我只能有这种感觉
当然  毕竟是初期游戏  主机后期应该能更进一步
但至少现在我不认为  能够做到相比启示录效果来说  有质的飞跃效果来
该用户已被禁言

精华
0
帖子
571
威望
0 点
积分
582 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-24
最后登录
2018-6-12
发表于 2012-6-14 20:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2012-6-14 20:09
因为 说实话 单纯以画面中各个细节角度来看
除了人物建模  实在没啥太突出的地方  所以我只能有这种感觉 ...

3ds的启示录我看也是到3ds游戏效果的极限了,别说质的飞跃,大幅度提升的空间我都不觉得会出现,但启示录气氛感觉我觉得已经做的很到位了,这样子其实对于3ds来说足够了。
ruu

精华
0
帖子
2970
威望
0 点
积分
3310 点
种子
23 点
注册时间
2007-4-19
最后登录
2024-4-25
发表于 2012-6-14 21:11  ·  河北 | 显示全部楼层
屏射观感,生化好
实机观感(3d 模式off),抵抗好
实机观感(3d 模式on),生化好
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-23 16:54 , Processed in 0.190571 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部