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[所罗门与莱特实验室系列]UMVC3 配队说明书

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 楼主| 发表于 2012-6-8 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wrighttear 于 2012-6-9 15:24 编辑

UMVC3配队说明书


---------这是一个队伍的游戏,不是三个角色的游戏--------


1.能量


------------人物一般可以分:电池,能量输出这两种属性

       电池是指这个角色在平时的作战输出中能量越打越多,例如wesker,shehulk,taskmaster等等的角色  一般电池角色有几个特点,就是连招比较长,一套通用连招打完(包括最后的超杀)依然可以收获很多能量,而平时又不太用的到他们的裸杀,所以对他们来说能量越打越多是一个必然的趋势,他们能为你的队伍积攒能量。
      
       能量输出就恰恰相反,连招较短,有些连招最后经常需要打出三级超杀,或者平时常常处于状态变化的形态,裸杀是他们的强力攻击战术之一,X因子的权利棒也经常交在他们手中,显然这样的角色能量需要的能量非常多,虽然输出能力高,但是需要的能量也非常多,能量与他们的伤害是成正比的。

    总结以上两条,你的第一个角色尽量选择一个电池,而后面可以安排的一个强力的能量输出。   

      延续上一代的特色,能量依然是配队中非常重要的一个因素,但这一代的新系统使得很多上一代比较保守的打法不再适用,特别对于凤凰队来说,以前的只要混到5个能量在手就感觉高枕无忧,现在就完全不是这么回事了,往往前面两个角色全被杀死,凤凰依然凑不够5个能量来变身,所以对凤凰队前两名队友的作战要求更加高了。

      X 因子 最好的利用在前作被认为是爆发,在这一作,队伍的完整性变得比上一座更加重要,经常会看到两个玩家在一个角色对战时就都开了X 因子,这种现象也很正常。
   
      总的来说,能量的保存与使用依然是你要考虑的一个重要因素,但本作中前两人刻意保留能量给最后一个角色的打法相对比较少了,这也是为了适应本作的新系统,双方都在考虑破坏对方队伍的完整性的时候,能量和X 因子的重要性可能比不***的一个角色的存活,不再像之前把爆发作为自己的核心思想。

2.        队友相性


------------队友相性涵盖了很多内容,也是这个游戏中最重要的东西之一
      
        进攻援护:进攻援护有多重要? 援护好场面***就压得住对方,援护使用得当你的中下段,正逆向择都敢放开手来打,在保证你进攻的同时相对的也保护了你自己,可见一个好的援护对你的进攻有多大的帮助。 援护的作用当然不仅仅让你躲在其背后进攻,为你有破绽的招式收招也是一个方面,从来形成陷阱状的打法,有援护配合可以使得一个角色的所有特点尽数发挥出来,而他的缺点可以让援护来为他弥补。      
      
       倒地追击:这里的倒地追击不光指用援护亲自来完成,包括为了帮助你自身完成倒地追击,援护在你追击之后来固定住对方,从而让你可以进一步的对对手造成伤害。 最被大家所熟知的倒地追击援护有威斯克的β援护,而例如金刚狼投中对手之后,叫出豪鬼旋风腿援护,自己3M地面追击,虽然倒地追击是金刚狼自己打出来的,但是他的追击之后自身并不能直接跟连招,但在援护的帮助下,他可以接上一套完整连。 倒地追击援护,既能增加你连招的长度,也能使很多本来不成立的连招成立,重要程度不言而喻。
      
        延迟必杀   当你的一个角色打完一套通用连击后接上一个甚至两个延迟必杀,伤害一定是非常可观的,基本可以秒游戏里的大部分角色,而且不难发现比赛***现的队伍几乎都有这个能力,所以这点如果没有的话,等同于在你要确认到对方两次才能杀死对方一个角色的情况下,对方只要确认到你一次就足以杀死你了,尽量不要让这样的劣势出现在你的队伍里。还有就是利用延迟超杀来换人,一般的普通换人,角色进场会有一个很大的破绽,被对方抓住后很极有可能就直接葬送了这一名满血的角色,而你的前一名角色的红血部分又会因为强制进场而消失掉,结果就是你想保护的角色没有保护住,还白送给对方一个满血的角色。在这种情况下利用延迟超杀来换人是你的首选。当然千万不要让你下一个角色的必杀放完收招破绽大到能够被对方确返,或者被对方破坏。具体可参考https://bbs.luryl.com/thread-2343364-1-1.html

       其他 有些角色之间(仅仅限于这两个角色)还有一些非常特殊的搭配,这样的搭配能打出比较特殊的连招,或者比较特殊的进攻压制,这种搭配在游戏中只有少数一部分存在,实用意义很多也不及前面三者(如:特朗邦妮的超杀结束后法兰克延迟必杀拍照),这里不做详解,有兴趣的玩家也可以自己去发掘一些新的特殊搭配。

  
3.队伍的完整性


------------这一代最为重要的因素
   
      在说接下来一点之前,先让大家考虑一个问题,客观来说,你的队伍里哪个人最厉害?最厉害的就是你的第一个角色!!! 原因就是他又有援护给他助战,又有延迟必杀给他增加伤害,又有X 因子的使用权,不光对你是这样,你的对手亦是如此,如果你的先锋什么贡献都没做就挂了,你就要以自己残缺的阵容来面对对面最最厉害的一个角色,这不是让你自己永远处于被动么。 所以打好第一个人是你要考虑的第一点,想好你要用这个角色打出什么样的进攻,怎样利用你的两个队友的援护,怎么应对各种对手的战术。 完成了这一点以后再开始考虑万一你第一个角色挂了,你的后面两个角色怎样对付对手,考虑的内容基本等同与你第一个角色,只不过可选择的余地已经不及第一个角色大了,由于X因子在本作的加成大大不如上一代,所以试图通过拥有3级X因子的最后一名角色来翻盘是非常困难的,如果不幸到了一打三的局面的话,可以说你已经输了一大半了。因此,与其去考虑最后一名角色的逆转能力还不如去选择一名对你的前两个队友有着更大帮助的角色。
   
      这样的说明看完之后相信你们已经能感受到队伍完整性的重要了,这一点既是你配队时所要考虑的因素,如何把你的三个角色融为一体,变成一个强大的团队,也是你在对战时要遵循的宗旨,保持你队伍的完整性,使得你的三个角色在场上的强弱依次为3.2.1 而不是1.1.1。

      ——————如果能考虑到以上的这些,那你配出的一定是一只进攻,防守,后劲都非常强大的队伍。组合队伍同样是这个游戏最有乐趣的事情之一,最后希望这个帖子能给各位带来帮助。

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发表于 2012-6-8 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-6-8 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
SF没了…
看完了!受益良多~
发现我自己现在是312…

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发表于 2012-6-8 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我打到现在还是乱打……最大的乐趣就是看比赛……

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发表于 2012-6-9 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
占楼,学习。。。。

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发表于 2012-7-9 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
好东西。。。。要开始好好动动脑子了
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