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楼主: THX

[其他] 你觉得那个次世代引擎更震撼!

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发表于 2012-6-9 09:29  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱若有天意 于 2012-6-9 09:30 编辑

没觉得有什么震撼的,连视觉伪3D都没有……
来个激光全息影像或者液气立体影像还差不多……
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发表于 2012-6-9 09:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
虚幻4不解释 依然是通用性最高的            
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-9 10:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
SE的漂亮。。。。。。。。。。

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发表于 2012-6-9 10:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果按楼主说的,是比较哪个效果更震撼,这个技术上不是视频能够比较出来的。引擎效果的核心就是光和影,只要不是实时运行就没有说服力。

另外一方面,如果说比较那个最后在业内能更多的被使用,那肯定是UE4。现在AAA级别游戏,不是仅仅靠游戏核心引擎部分提供的功能就能完成,一些第三方的中间件系统是广泛要被采用的。比如GUI系统,AI系统和仿真学动画系统。UE3现在在这方面已经成为了标准,与主要的中间件解决方案都结合比较好。游戏公司如果要改用其它公司的引擎,比如CE3,在这方面风险是很大的。

技术上来说CE3引擎是领先UE3一代的东西,但是使用的游戏和UE3没法比。次时代以后的游戏引擎效果都比较好了,UE3提升的那些效果不是特定场景中(比如像孤岛危机一代那样的户外开阔场景)也表现不出压倒性的优势。

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发表于 2012-6-9 11:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
无所谓,新引擎的效果不是这世代能达到的,ps4和720能达到我就谢天谢地了,我感觉都够呛,再加上成本的问题出来的游戏缩水是很正常的

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发表于 2012-6-9 12:55  ·  河南 | 显示全部楼层
呵呵,主要要看游戏公司对引擎的掌握能力,虚幻3引擎也就两家做的好一些。同样一把刀不是人人使都顺手的。

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发表于 2012-6-9 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
ue4明显好很多  那粒子多么牛逼 光源也震撼很多

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我是游戏犯

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发表于 2012-6-9 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
看看那……………………

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发表于 2012-6-9 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
Luminous,一个日本人的**引擎而已

圣骑士

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发表于 2012-6-9 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
看在cliff b的面上.....
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