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楼主: wangjiex3

[索尼] 美国末日 萝莉AI 稍微发现

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发表于 2012-6-6 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
脚本做的很好,但我不觉得代表AI特别出色

神海的时候AI就一般般

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发表于 2012-6-6 23:19  ·  四川 | 显示全部楼层
AI到没觉得特别。当然也很不错。想说的是,顽皮狗把很多这些细节组合起来,非常好的融入了游戏。光是看这个视频,那种***感,临场感,生存压力感都这么强烈。不知道自己玩的时候是什么感觉。强烈期待啊。

圣骑士

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发表于 2012-6-6 23:42  ·  四川 | 显示全部楼层
脚本脚本,脚本你个头啊,没看顽皮狗的官方说明吗

Joel and Ellie are attempting to get to the bridge and out of the city. They are tourists in an area that's controlled by hunters. They are hunted and yet they too are hunters. Everyone is willing to do whatever it takes to survive. What you'll see here is something that we're calling Balance of Power AI. Enemies will react realistically to whatever situation your combat style forces them into. Playing as Joel, Ellie's help and whatever weapons you can scavenge are your best shot at progressing in this brutal, violent world.

骑士

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发表于 2012-6-7 00:01  ·  澳门 | 显示全部楼层
我觉得重要的是代入感,这种只有几发子弹的游戏让人重拾生化1的感觉。早上在公司看了视频觉得很无趣,晚上开了声音再看一遍,代入感猛增。看来这些音频对话的脚本真的很强,我觉得这就是顽皮狗的特色,其他任何游戏也许画面不相上下,或者是超出不少,但是全程的语音对话加上植物与场景的飘动,使得游戏突然有了生气,这应该就是顽皮狗的王牌了吧。

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发表于 2012-6-7 00:03  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏中的哪个细节也不是顽皮狗原创。但是把他们揉在一起,很好地表现出来,再加上一流的画面。就是牛逼。

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发表于 2012-6-7 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
スラン 发表于 2012-6-6 15:52
到时候就有这种视频了 一周目最高难度全程LOLI丢失石头通关

史上第一个AI队友比玩家还NB,甚至还能通关的游戏让顽皮狗弄出来了
nds

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发表于 2012-6-7 00:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
观察都好仔细.         

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发表于 2012-6-7 00:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 一简半藏 于 2012-6-7 00:16 编辑
notimetoplay 发表于 2012-6-6 16:04
哎 只是一个简单的二选一脚本而已 AI强的要体现在小队策略上  而且大叔萝莉的敌人也少的可怜

***佩 ...


其实吧,我感觉AI好不好,完全在于对于同一种触发事件,计算机计算的 次数是否多而已,所谓高等AI,其实就是计算次数多,用量化给人一种更多选择更多可能而已;

这是目前多晶硅载体下以电脉冲形成各种0和1排列不同组合的瓶颈了,真正的AI,应该是量子形态的,无论你多少次玩游戏,里面的敌兵和队友AI,表现总是永远不同的,到那时,才有资格谈AI,目前的只是看起来像而已

可以参考加来道腾的《不可能的物理学 高智能机器人》

圣骑士

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发表于 2012-6-7 00:19  ·  广西 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-6-6 16:00
游戏是很强,但为啥都喜欢盯着那个放空枪赞叹,都没玩过I am alive吧?还有那个实时掏包组合燃烧瓶,都不知 ...

上个世纪我没有电脑,只能在杂志上看鬼屋魔影攻略,好像有这么一回事。
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发表于 2012-6-7 00:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
以后主角就跟着萝莉混算了
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