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楼主: 一简半藏

一张图片的细节证明 the last of us 画面的登峰造极

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圣骑士

天下無敵! 宇宙最強!

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发表于 2012-6-6 00:01  ·  美国 | 显示全部楼层
頑皮狗每次都把畫面提升一個檔次...

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game112 发表于 2012-6-5 22:00
玩起来的时候根本注意不到。。。。

那看你玩的什么节奏的游戏  比如快节奏的转圈射击游戏    玩家看不看是个人问题    但游戏公司去不去做则是态度问题   

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funfive2002 发表于 2012-6-6 00:01
頑皮狗每次都把畫面提升一個檔次...

顽皮狗的 美工辛苦 敬业啊

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发表于 2012-6-6 03:57  ·  美国 | 显示全部楼层
这个是AO,很多游戏现在都有的,就是在物体和物体接触的地方,或者是在物体有比较大深度的地方,产生模拟的软阴影。
就连暗黑3这种手绘贴图的游戏也用到了AO的,不能说有了这个就是强,但是能吧所有的特效和技术都融合起来,创造出符合游戏世界观和感觉的画面效果,这才较强。
现在The last of us 感觉有一点点太过于阳光明媚了,其实我个人觉得稍微灰暗一点会更有感觉的。

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发表于 2012-6-6 06:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
细节决定成败,这次顽皮狗更上一个台阶。
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发表于 2012-6-6 08:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
game112 发表于 2012-6-5 22:00
玩起来的时候根本注意不到。。。。

玩游戏时不经意间注意到了一个细节,联想到制作者的用心,对这游戏的喜爱就又多了一分

所以细节决定成败这句话也适用于做游戏

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发表于 2012-6-6 08:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错~~~~~~~~~~字数字数~~~

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发表于 2012-6-6 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
玩的时候注意不到啊。。。反正要买,买了再看

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发表于 2012-6-6 10:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽不知但觉厉……
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发表于 2012-6-6 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
顽皮狗的游戏画面优秀应该是不容置疑的吧!
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