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楼主: lekink

神作LAST OF US细节无敌。

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终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2012-6-10 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
只要这些不是建立在有限的脚本之上吧

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发表于 2012-6-10 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
顶LZ  看到真仔细

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发表于 2012-6-10 21:55  ·  香港 | 显示全部楼层
細節好的遊戲一般都製作很認真。

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发表于 2012-6-10 22:18  ·  天津 | 显示全部楼层
今天刚看了e3放出的游戏画面,即时演算的画面已经超过了很多游戏的cg了!真心无敌!
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发表于 2012-6-12 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
D.Youth 发表于 2012-6-10 20:42
你这家伙真叫我恶心,目前只公开了故事模式不支持联网对战
这年头能有几个TPS游戏不支持网战 不动脑子

http://www.joystiq.com/2011/12/1 ... ment-for-two-years/

Finally, the UK page suggests "no network play," which could mean the final game is a local-only affair. Of course, that could change in the lead-up to launch in 2012.
另外根据E3对内展览会的情报,并没有多人联机模式,但会有线上元素。

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2012-6-12 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ看的还真是仔细啊~~~

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发表于 2012-6-13 09:11  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
为什么有人喷血条啊,以前的游戏不都是这样过来的吗?这个设定是一种传统,而且血条对本作应该更有意思,这样才能体现生存吧

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发表于 2012-6-13 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
求发售时间~~~~
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发表于 2012-6-13 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ没提到敌人会根据***的声音发现大叔没子弹了,然后会冲出来攻击,最后大叔把敌人打倒后举枪时敌人会求饶。就这几点来说AI系统已经是**性的进化了。

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发表于 2012-6-13 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
喷血条的不长脑子,如果能自动***,那还叫什么生存游戏
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