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楼主: lekink

神作LAST OF US细节无敌。

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发表于 2012-6-6 10:20  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 nilemania 于 2012-6-6 10:21 编辑

期待顽皮狗再次超越自己,这作很多细节确实NB,之前神海系列人物动作有些偏僵硬的感觉在这里基本看不到了,很多反应更为真实自然

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发表于 2012-6-6 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
同LZ看到的细节差不多,期待完整版的体验,这种游戏就算只玩一周目也是非常非常值的
该用户已被禁言

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发表于 2012-6-6 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有难度设定,血条真的是精华的设计啊。

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发表于 2012-6-6 16:42  ·  福建 | 显示全部楼层
冰羽神恋 发表于 2012-6-6 16:41
还有难度设定,血条真的是精华的设计啊。

确实,好久没有这血条的概念了。。现在很多游戏都是红屏了,然后躲起来,躲完后又是铁血战士了

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发表于 2012-6-6 17:14  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ观察得很仔细啊!
hsu

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发表于 2012-6-6 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这种游戏有血条设计就是最大的败笔

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发表于 2012-6-6 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
此游戏超出预期,估计会买...............

审判者

谎言编造者

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 楼主| 发表于 2012-6-6 18:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2012-6-6 18:30 编辑
hsu 发表于 2012-6-6 17:16
这种游戏有血条设计就是最大的败笔


这种游戏没有血条才是败笔。

死亡空间、合金装备、生化危机等等等等.....就连CS都有HP设定。。。

反正市面***可以想象到的,稍微核心向的游戏都会有血条。

只有血条才会让人体现出紧张感、危机感、绝望感...

不然红了躲角落等一会就能继续战个痛快。。。对很多类型的体验来说很致命的说。

圣骑士

awrtyy

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发表于 2012-6-6 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
我唯一不满的就是血条的UI。。。有点丑=。=   

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发表于 2012-6-10 20:42  ·  山东 | 显示全部楼层
liansons*** 发表于 2012-6-6 01:00
女孩不是可操作人物这个我知道,但这游戏的确是没网战的。

你这家伙真叫我恶心,目前只公开了故事模式不支持联网对战
这年头能有几个TPS游戏不支持网战 不动脑子
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