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楼主: kyochan

[O]MS还是SONY都在吹牛,看斯坦福大学高性能计算小组评论(zz from 琵琶行)

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战士

真嗨皮~~

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发表于 2005-5-19 15:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
吹就吹吧!反正不犯法!

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发表于 2005-5-19 16:07  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏好玩才是硬道理```````

悟道者

求中14场

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发表于 2005-5-19 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
不吹牛咋会有我们这些上当的人去买啊。

退伍者

哈皮萬歲

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发表于 2005-5-19 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY吹牛向来不打草稿,反正已经习惯了,让他去吹吧!

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发表于 2005-5-19 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY是最会吹的,任天堂才是最厚道的!!!!!!!!!1

征服者

投机必胜法

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发表于 2005-5-19 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
人家清华校长都没出来吹,斯坦福大学高性能计算小组就敢出来吹阿~~哇哈哈~~

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发表于 2005-5-19 16:33  ·  福建 | 显示全部楼层
斯坦福大学??我们来看一下实际的计算方法,而不是凭空YY:

——CPU
PS3 Cell:[1PPE + 7 SPEl + 1 SPE] @3.2GHz

在这里,PPE很大程度上负责任务分配以及一些OS上的操作,7 SPE负责AI、物理、音频,最后一个保留的SPE用做数码版权管理计算。

这样一来,Cell能提供的浮点SIMD运算能力就是:

(1PPE(即1 VMX FMA)+7 SPE(即7 SPE FMA)) x 3.2GHz+1 SPE(1 SPE FMA)*3.2GHz
=(1*8FLOP + 7*8FLOP) * 3.2GHz+1*8FLOP*3.2GHz
=208 GFLOPS + 25.6GFLOPS

XBOX 360 CPU:3 PPE(目前看到的资料基本上和PPE相当)*3.2GHz

XBOX 360 CPU能提供的SIMD浮点能力就是:

3*VMX FMA*3.2GHz
=3*8FLOP*3.2GHz
=76.8GLOPS

所以在浮点SIMD方面,PS3的CPU是XBOX 360的2.7倍左右,此外,SPE具备256KB本地内存而XBOX360就欠缺,所以实际的差距可能更大一些,保守估计是3倍吧。

不过SPE跑64bit的性能比较差,所以在AI方面,两者的差别可能不会有什么大的差别,XBOX 360会占一点便宜,但是这个差距和物理等处理能力差距相比要小得多。

                                          转自GZ陈寅初《关于新主机性能剖析》的原文

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发表于 2005-5-19 16:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用浪上的魔术师于2005-05-19 16:31发表的:
人家清华校长都没出来吹,斯坦福大学高性能计算小组就敢出来吹阿~~哇哈哈~~
清华大学校长在家自醒呢
在清华大学欢迎“宋楚榆”的见面会上,把送给“宋楚榆”对联上的字都不认识,无颜见江东父老了

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发表于 2005-5-19 16:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
吹吧吹吧,吹的凉快就行

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发表于 2005-5-19 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
距地中意点吹都无问题,最紧要我地买主机系为左打机,可以做到令人满意的游戏不就行了吗,比距吹到识飞又如何,D GAME全部都系垃圾就点都无人去买,但只要大家睇中D游戏,那无论他怎样吹水,相信大家也会比钱去买
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