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灵魂献祭-救赎或活祭取决于玩家

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征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2012-5-11 16:25  ·  河北 | 显示全部楼层
这个系统但丁的地狱之旅已经用过了,看这个能表现到什么地步吧。

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发表于 2012-5-11 16:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 wario911 于 2012-5-11 16:27 编辑

上ps3就更震撼了 不知道以后会不会有HD
该用户已被禁言

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发表于 2012-5-11 16:41  ·  河南 | 显示全部楼层
wario911 发表于 2012-5-11 16:26
上ps3就更震撼了 不知道以后会不会有HD

还能怎么HD







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发表于 2012-5-11 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-11 17:54  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 云海茫茫 于 2012-5-11 17:55 编辑

个人觉得救赎的好处就是减少自残使用魔法的后果。救人多了身体好了又可以自残出大招。这样就很好的平衡了。怎么选择玩家自己决定。

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发表于 2012-5-11 18:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
挺好的设定 就像raid时一样如果没有了战复 那先死了的队友失去了自己的价值了 这样用死去的队友做献祭还算能物尽其用吧
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