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灵魂献祭-救赎或活祭取决于玩家

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 楼主| 发表于 2012-5-11 15:28  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SaveLoad 于 2012-5-11 15:31 编辑

对于濒死的同伴 其他的玩家可以表决要復活他,或拿来当祭品,召换出强力魔法抗衡魔物,或回復自身体
如果决定復活同伴就必须分享自身的HP?




魔物被打倒后 会恢復回人类 玩家同样可以选择救赎或者活祭,选择后者此人物将彻底死亡

战斗过程魔物会流露出些许人性,传达出一些思念(比如"好想见某某某"之类)
但是这是一个残酷的世界,多馀的恻隐之心可能会陷自己于不利,完全看玩家的选择了

感觉很有深度的系统与设定
不亚于PS3恶魔灵魂

希望能够中文化啊~

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发表于 2012-5-11 15:39  ·  河南 | 显示全部楼层

我觉得当我心情好的时候,会选择献祭
当我心情不好的时候,就会选择救赎
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 楼主| 发表于 2012-5-11 15:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
有些玩家可能会比较入戏一些

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发表于 2012-5-11 15:58  ·  德国 | 显示全部楼层
救赎没有什么别的好处的话……估计很多会选祭品吧……
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 楼主| 发表于 2012-5-11 16:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
Korhalisk 发表于 2012-5-11 15:58
救赎没有什么别的好处的话……估计很多会选祭品吧……

猜测救赎的好处应该不能立即兑现

希望不同选择也能有剧情分歧

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-5-11 16:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
被献祭的人一定几率在BOSS被干掉后变异成怪物和另3个玩家对抗

征服者

(<ゝω·) JUANA~★

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发表于 2012-5-11 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
- -必须全部活祭!!!除非奖杯需要复活次数。。。
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发表于 2012-5-11 16:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道救赎会有什么好处...有一定几率在一定时间里让怪物帮你作战?或者提高自己的善恶值什么的....
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发表于 2012-5-11 16:24  ·  河南 | 显示全部楼层
老衲法号囿囵 发表于 2012-5-11 16:12
不知道救赎会有什么好处...有一定几率在一定时间里让怪物帮你作战?或者提高自己的善恶值什么的....

善恶值?这太俗了 想点有创意的吧

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发表于 2012-5-11 16:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
BOSS难打的时候就献祭,好打就救赎
这设定不错,谁让你挂了呢,既然挂了就要有这觉悟
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