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发表于 2012-5-11 02:31 · 四川
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hajz321 发表于 2012-5-11 01:32
MH一直到3代以及P3主题都非常明确的, 1代的狂野风格, 2代确定下来完整的世界观与生物链, 以及3代 ...
到现在我依然认为3是"记录世界另一端的生态体系"的存在
作为全新世界观的作品,游戏本身没什么可说的,但是玩起来总觉得缺少了点什么
以前玩2G的时候废寝忘食,因为是第一款接触的作品,所以什么都是全新的,当游戏内容完成得差不多的时候就会开始四处寻找关于世界观的资料,网站,杂志,设定本,那段时间真的是很快乐也很满足,甚至于现在,我都觉得那个世界还是很多东西想要去搞清楚
到了P3的时候却完全没有那种兴趣了,按理来说,全新的世界,新地图,新怪物,新设定,应该有很多需要探索的东西,但是不知道为什么,游戏中各个场景看遍了,各种怪物观察够了,也不觉得有什么值得研究的地方,"那东西为什么在那里""这只怪物为什么长这样",这样的思考也只是一念之间而已;至于放下游戏之后,就更没那个心情再去搜寻资料了,偶尔想起来寻找一番也只能是什么都没找到的结果,论坛能看到的也不过就是各种怪物的原型研究而已
官方对这方面似乎也完全不重视,书籍也只是随着新作发售怪物生态图鉴而已,猎人大全这种优秀的书籍完全销声匿迹了,王立书士队和古龙观测局也只是留在记忆中的组织了
藤冈要出走,***上台,先考虑应对次时代对游戏做出变革是很正常的对策,但是这变革的代价是不是太大了呢?完全丢掉那个深邃的世界,取而代之的却只是一个简单的小天地
当然,2G的世界是初代以来六作的结晶(MHG和MHP算作一作吧,MHF姑且也算上),而3到3G不过才三作,接下来的4,个人觉得如果能回归2的世界同时完善与3的世界的联系是最好的;只是完善3的世界那也不错;但是如果到时候再来一次颠覆,又是另一片未知的大陆的话,我只能说,MH就算永远都不出在PS上我也没什么后悔的了 |
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