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楼主: deadman123

个人认为沙加不能成为超级大作的几个理由把!!

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 楼主| 发表于 2005-5-3 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情一样的话 你选不同人的 都不是这些面孔有什么意思?能力有点区别而已 技能什么的都可以学 叫我看来2个人除了面孔不一样 能力点点不一样完全可以打造出2个一模一样的人 任务一样在玩什么 耐玩明显下降

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发表于 2005-5-3 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用deadman123于2005-05-03 19:01发表的:
这些都不算缺点 你也要求太低了 战斗打不过闪 你被2怪一起攻击你能闪吗 我问你 画面华丽什么?1个个都是超级快速的动作能看到什么华丽的东西? 阵什么的还能看看 其他的只不过是跑过去用不同的姿势砍几下而已 这个也算华丽那FF的召唤 必杀叫什么?叫神作?那个画面是不是叫不可思议?地图还算不卡 你拿那些特卡的来比较那有什么办法 你干脆拿点废渣游戏来比 这样SAGA什么都好了 还比什么啊 ~~ 主线是什么?不都是分散任务吗 最终只要300战斗就能去出发最后BOSS了 做不做全随便你高兴


楼主,你喜欢FF,所以就想让所有游戏都按FF的套路来,你不觉得这种想法很滑稽吗?

另外,地图卡吗?你的盘有问题吧?我怎么从来不卡?

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 楼主| 发表于 2005-5-3 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
地图怎么不卡 你走到房子那里或者什么物品 走过去 你一定会狂卡的 这个本来就是这样 和盘有关系吗?

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发表于 2005-5-3 19:12  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用ixtab于2005-05-03 18:54发表的:
战斗本身就具有随机性,不过有100%的逃跑率(特殊除外),你打不过不会闪么?

如果连续遇到两个或以上地图敌人的话,无法逃跑,明明我克劳蒂亚的BP有17的说,够跑3次了 = =?

这游戏确实折磨人,目前2周目,对几个已经做过的任务实在没勇气再作一次,比如那4个老BT的物品交换任务......

对于某些任务强制战斗次数触发不满,2周目我懒得打敌人,结果因为战斗次数不够无法触发那个乱心的任务,苦闷.......

说起来,这游戏强烈不推荐LIGHT玩到是真的,偶一个朋友被我强迫玩这个游戏已经到CRAZY的地步,目前见到我就眼红......

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 楼主| 发表于 2005-5-3 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我是喜欢FF 我也喜欢星海 也喜欢传说系列 我怎么不叫其他游戏和FF一样啊 我根本没说这个要学FF 我只是打比方说这个游戏的技能个方面不华丽 华丽程度感觉还不如文章传说放个必杀 好看的

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发表于 2005-5-3 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
很简单的例子,你喜欢的FF不一样有很多玩家认为无聊?即便同样是FF的爱好者,也有新老派之争吗?你怎么看?

如果要讨论这次SAGA的不足或者缺点,就得在SAGA这个系列里来说明,而不是去和其他游戏比,否则就好像说:"我喜欢青菜,罗卜没有青菜味道,所以很难吃"一样的滑稽.

另外,我一点不卡,只是偶尔会在出联携时停顿1秒而已.

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发表于 2005-5-3 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的观点其他我倒还认可,但是说战斗偶然性我不是很赞同啊..敌人再强也有个限度,这游戏你要么不练级,要练就练到底,反正我觉的到了后期敌人都是随便蹂躏的.前期的话如果早点找个boss,像四天王一类的练点全体攻击技能,打杂兵基本不用考虑了.
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发表于 2005-5-3 19:22  ·  海南 | 显示全部楼层
地图不卡,是你的盘的问题,真的一点不卡
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发表于 2005-5-3 19:24  ·  海南 | 显示全部楼层
别拿你的破盘来说saga的不足,我玩很流畅

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发表于 2005-5-3 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
把缺点都说的差不多了,不过就光对于我这样的一周目就够的来说,还是ok的。
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