- 精华
- 0
- 帖子
- 952
- 威望
- 0 点
- 积分
- 795 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2008-1-22
- 最后登录
- 2013-6-22
|
发表于 2012-4-11 14:17 · 浙江
|
显示全部楼层
本帖最后由 eagleearth 于 2012-4-11 14:20 编辑
https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1540735
异度之刃的社长访谈的翻译贴
岩田
高桥先生,今天我就直接切入重点,请问当初你知道要跟任天堂一起开发这次的游戏的时候心里有什麽感觉啊?不管是什麽样的想法都可以,请直说吧。
高桥
嗯嗯。单刀直入地说的话嘛…当时有受到文化冲击的感觉。
岩田
是在哪方面啊?
高桥
原本我们是想更早完成这次的『Xenoblade』的,可是由於这次游戏中有很多是我们第一次尝试的东西,开发过程其实不是很顺利。後来发现说如果把我们想做的东西全部都做完再发售的话是一定赶不上发售时间表的,所以当时我就跟山上先生讨论说是不是要把其中一部分删掉。
岩田
所以你原本是把让游戏可以在预定时间内发售这个列为最优先的目标罗。
高桥
是啊。尽管我们也很不愿意这样做,可是既然身为专业人员,就必须照当初的预定时间将游戏完成。没想到山上先生跟我说「都已经做到这个程度了,那就照你们想做的做到最後吧。我们公司这边我来负责说服他们」。
不是有句话叫做「虎头蛇尾」吗。一开始很认真,可是到中途就放弃了。我自己也制作过不少游戏了,说实话,这种情况并不是没有发生过。所以这次原本也想说我一开始想做的东西终究还是没办法完成,乾脆换个想法,朝把想做的东西统整起来的这个方向前进好了。可是山上先生却跟我说「就照你们想做的做到最後吧」,而且是一直做到任天堂觉得ok之後才完成,真的让我有被吓到的感觉啊。
|
|