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楼主: solidrx

我对新光之神话的评价。

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终结者

飛天御剣流 免许皆传

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发表于 2012-4-10 09:04  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-10 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wildarm 于 2012-4-10 10:22 编辑
solidrx 发表于 2012-4-9 22:37
我记得第16还是第17关打BOss前的***道具那个地方是有个全范围攻击的杂兵,很烦人!


第一次玩难度不要调太高,体验为主,还有好的武器搭配也能让战斗轻松一点,我比较喜欢远程类武器敌人还没警觉就给我毙了,难度级别不高还挺轻松的

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 楼主| 发表于 2012-4-10 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2012-4-9 23:47
。。你确定你是站在硬派的角度上说那些话的?
被各种温柔的系统宠坏了吧。。

这位朋友,你是觉得6个人打起来眼花缭乱,还是各种背景之下突然出现一大群敌人加陷阱更加乱呢?

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发表于 2012-4-10 16:24  ·  日本 | 显示全部楼层
一旦对上一屏幕上至少2个攻击奇迹扰乱视线,看下屏对方开了什么buff,留意其他人的位置,时刻注意有没有人在准备放冷枪,同时面对多人时候是打还是跑,要打的话是先撂远程还是近战,自己buff没了随时要找机会补,看对方的武器和身上buff去判断对方的作风,万一看走眼还要及时调整

这些不说都同时做,同一时间做上个3,4条那是稀疏平常,当然远远不止这些,我随便挑几条而已
我真不知道就流程里那种可以背地图的东西你怎么好意思拿出来和网战比混乱程度
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发表于 2012-4-10 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ显然以为这是款轻松休闲的LU向游戏了……
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流放者(禁止发言)

又要幸福,又要不想付出

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发表于 2012-4-11 00:19  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 poorx 于 2012-4-11 00:22 编辑

看完評價...其實你都知道這作品,是核心向作品= ="
向來核心向,如MGS/ZOE操作都給人吐糟...因為普通機迷是很難接受這些操作...
你不能拿新一代FPS簡單操作作品來比...

而你說的缺點,說到尾其實有1個「操作困難」
其他缺點,全都由操作做成,如果就這樣打7分我覺得,有點過份...=口=

而且這作品,2.0難度其實真的十分之低....
但如果你硬要說「操作令我拿不到5以上..說成是差作」,又是個人問題...
當然這也是人所共知的缺點,

但個人認為這作品,因為優點太多,基本遮掩了操作問題。
個人是打9.5,

而且音樂你說錯了= ="基本都是神人重作音樂,舊音樂很少
音樂我是打10分。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2012-4-11 21:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ眼中的缺点真多。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-4-14 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
通关了,反正每个人的评价标准不一,如果不是因为这些问题的话,恐怕这游戏的销量可能会超出预期。

圣骑士

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发表于 2012-4-14 14:52  ·  广西 | 显示全部楼层
地面操作确实不行
我觉得像mg3g那样在触摸屏上搞个模拟十字都舒服点
然后让abxy作为神迹快捷键
这些都可以通过dlc实现,希望老任改进吧

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2012-4-14 14:53  ·  广西 | 显示全部楼层
地面操作确实不行
我觉得像mg3g那样在触摸屏上搞个模拟十字都舒服点
然后让abxy作为神迹快捷键
这些都可以通过dlc实现,希望老任改进吧
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