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楼主: andysa

机战的平衡性越来越差

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发表于 2012-4-6 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
不能对战的游戏没啥平衡性可言

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-4-6 13:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果说的难度方面平衡
先不说我方各种精神作弊
有多少人这次是继承10周目档  一上来就土豪样的各种改满
在自己算算通关下来SL多少次吧  FE如果能像机战这样SL  战略性也高不哪里去

如果说的是真实系和超级系平衡  
对不起 这是版权作  各个世界观 各种力量体系  怎么平衡?

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发表于 2012-4-6 13:37  ·  美国 | 显示全部楼层
平衡性……
机战什么时候有过这东西……

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发表于 2012-4-6 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本来机体就没平衡性.

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发表于 2012-4-6 18:12  ·  福建 | 显示全部楼层
玩机战主要要有爱。
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-6 18:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
玩机战还要平衡性?

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发表于 2012-4-6 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
平衡性?
魔神、盖塔、天元、伊迪安之流需要大铁卫、眼镜犬……当并肩作战的机油……你要怎么平衡……

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发表于 2012-4-6 18:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
有些人就喜欢活在历史里,老的游戏有的是不错,我也经常怀旧一下,但一味的否定现在的游戏是不是有点病态
机战不说别的,就冲不能关战斗画面这个设定就怀旧不下去

征服者

_Noctis

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发表于 2012-4-6 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
够燃足矣                 

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发表于 2012-4-6 19:34  ·  四川 | 显示全部楼层
机战这游戏需要平衡吗?我觉得策略游戏注重策略战术打击!这有不是对打游戏需要怎么平衡
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