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楼主: andysa

机战的平衡性越来越差

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发表于 2012-4-6 00:54  ·  上海 | 显示全部楼层
- - 要平衡去玩火纹。。。

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发表于 2012-4-6 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
我是因为很多看过的动画作品出现才会去玩某部机战的(OG的除外),我管什么机体强什么机体弱,我只让我喜欢的角色上!这种时候根本不需要平衡,只需要自己的爱就行了!

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发表于 2012-4-6 00:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
他意思是說如F&第4次那樣 小兵比我方強到要砸機子那樣才叫"平衡"
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发表于 2012-4-6 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
机战从来就没平衡性,本来就是拿来爽的
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发表于 2012-4-6 01:16  ·  上海 | 显示全部楼层
哎 又见装13贴              

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发表于 2012-4-6 01:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
喂喂..这贴真的略装13了..
而且除boss外主角机很强这不是很符合原作么..
而且机战我还真没听说过有平衡性
ps:3ds快要发售的火纹看了一些新系统,也开始"不平衡了",天马带重甲兵也太逆天了吧,这样的话重甲兵谁会转职成骑甲兵
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发表于 2012-4-6 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
花多几十分钟甚至上小时读档重打就叫平衡性?楼主你说天性是个M不就好了么
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发表于 2012-4-6 01:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 forget44 于 2012-4-6 01:56 编辑

还第三次 连个战斗动画都不能关闭 这世界还真是有人越活越回去了

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发表于 2012-4-6 02:42  ·  美国 | 显示全部楼层
机器人动画原作都是一骑当千的,基神,激励这样的。前者来多少打残多少,后者来多少直接灭多少。假如放到游戏里照顾平衡被三人包夹就挂了,这也不太好想象

当然像大铁卫这种奇葩机体,动一动还要考虑预算这种不在考察范围内

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发表于 2012-4-6 02:45  ·  上海 | 显示全部楼层
头一次听到机战还有平衡性这一说法     
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