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楼主: neuth

[业界] 业界传声筒:下一代主机意味着开发费用的猛增

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发表于 2012-4-3 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
也好,少花点时间建模就不用再忍受20多帧的所谓“画面好”了。

圣骑士

钉宫大神我永远爱你

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发表于 2012-4-3 21:34  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
果然是这样
所以用不着着急做下一代主机,忙啥呢
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发表于 2012-4-3 21:38  ·  美国 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-4-3 21:24
怎么会pc为基础呢。。。

以前看篇文章说,因为做多平台游戏,而且PC机能又是最高的,所以就以PC为基础开发,然后再根据主机的机能做些删减移植过去。

审判者

群青日和

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发表于 2012-4-3 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这还用说吗- -
不过扛不住开发费用的日本二三线厂商已经学会了卖萌补画面的必杀技了

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发表于 2012-4-3 21:44  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2末期~也是下代主机流言漫天飞的时候~也看到过类似新闻~

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发表于 2012-4-3 21:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是说以后的大制作越来越少,同比PS2时期?

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-4-3 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
坚决抵制付费DLC。

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我是游戏犯

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发表于 2012-4-3 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这样说来本时代的游戏还有好多可以玩…………………………

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发表于 2012-4-3 22:53  ·  天津 | 显示全部楼层
论画面确实比以前好了不知多少倍,相应的费用增加也是可想而知的。但是。。。。盲目的追求画面却带不来好游戏着实让人伤心。。

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发表于 2012-4-3 23:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
每次硬件升级都让一些有创新性的中小软件公司消失……现在的软件商只能做快餐 回本快 的游戏
像以前能花几年去开发一个游戏的越来越少了
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