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楼主: nsun009

[讨论] 360是时候彻底放弃画质了!

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发表于 2012-2-27 17:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
zl11240070 发表于 2012-2-27 15:31
360有的游戏画面确实很蛋疼,哎

呵呵,哥原来的意思是PS3那些跨平台帧数悲剧的游戏那不得把LZ眼睛晃瞎了,还是踏踏实实看看蓝光片儿现实哈,想想孤岛2的PS3版之前吹的和PC版有的一拼,结果的确有的一拼,可惜一个是电影,一个是PPT~                  

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发表于 2012-2-27 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
播片和即时演算又有什么区别

到时候都直接跳过

不过个人还是喜欢合金装备4那种充满细节的剧情提示

还有就是旺达与巨像  即使是过场你仍然可以操纵主角
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 楼主| 发表于 2012-2-27 18:19  ·  新西兰 | 显示全部楼层
mycrurutia 发表于 2012-2-27 17:36
驴头不对马嘴   你说我混淆什么了   你看懂我贴的意思了?
谁说360画面差了????   我只是反驳画面无 ...

PC党的标准理论。

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发表于 2012-2-27 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
cod之所以能够保持六十帧绝不是光靠降低的那点分辨率,真正的主要原因有两点:1、使用较低等级的画面特效,2、精简了不必要物理效果。而孤岛、机器这种物理和特效级别的游戏哪怕拉低50%分辨率也达不到60帧

审判者

爱杨柳

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发表于 2012-2-27 18:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2012-2-27 18:34 编辑

本世代有很多游戏在帧数方面不及格.玩着头晕恶心.别说60帧了,连稳定的30帧都达不到!!!!!!!!!!

圣骑士

Leo Messi

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发表于 2012-2-27 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
60帧的游戏好看,但是画质和PS2相比就好一点吧
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 楼主| 发表于 2012-2-27 19:18  ·  新西兰 | 显示全部楼层
现在游戏做的越来越变态,反正已经超出主机的能力范围之内,还不如就彻底从画面的负担重中解放出来。60帧做不到,那至少固定在40帧,现在的30帧基本上就是一只脚站在悬崖峭壁上,另一只脚悬空,随便人多一点就掉下去了。

要不然就把XBOX720赶快出了,画面和流畅度就都能顾上。

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发表于 2012-2-27 19:27  ·  福建 | 显示全部楼层
GOW3是三作中帧数最稳定的一作
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发表于 2012-2-27 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ哪来举例的游戏也是30帧的 不懂装懂的典型

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发表于 2012-2-27 20:00  ·  香港 | 显示全部楼层
电影每秒才24帧啊.........
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