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楼主: nsun009

[讨论] 360是时候彻底放弃画质了!

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发表于 2012-3-4 07:41  ·  山东 | 显示全部楼层
一闪毛球 发表于 2012-3-4 03:05
最后运行缩水画面也强过乌龟机器....

游戏未出就知道了?强过又怎样?不就是好一点吗?跨平台Xbox360画面优秀的多少?

顽皮狗在VGA播那个片,一群人大喊即时,最后缩了,还是很爽是不?顽皮狗无敌,顽皮狗最牛。

只要是顽皮狗出品,播片画面超I7+GTX580也是即时,上次新闻区有个帖,内容是顽皮狗放出了一些在美国底特律拍的照片,第一页就有人叫即时,真是太欢乐,太搞笑了。

仅凭这点,顽皮狗确实是很NB的制作组,能让人拜神至此,估计Crytek、DICE、Epic都做不到。

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发表于 2012-3-4 11:27  ·  云南 | 显示全部楼层
神秘海域的画面还是稍微强一些,战争机器3也不错。个人使用下来感觉机能PS3略强一些,但是360开发容易,跨平台游戏有很大优势。所以想了一下还是都买都玩好了,游戏也能玩全。

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发表于 2012-3-4 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
leexlain 发表于 2012-3-3 22:17
你说的都很对,事实就是这样,我非常不爽有人衡量机能的强弱居然是播片,还有理了,360不是不能播,不方便 ...

即时演算能力永远是机能和制作实力的真正体现,小岛秀夫在ps时代就开始追求全即时剧情演出,光环作为360独占头牌全程0播片,战争机器只有关于关之间的衔接才用播片过度,游戏中的剧情和大场面都用即时演算。神海等作品则是全程播片,一般游戏用即时演算的地方它也要用播片,且这些播片还尽可能制作的像是即时演算出来的,不知情的人玩神海都会误认为这些是ps3即时演算的,至于为社么要如此运用播片?那就仁者见仁智者见智了。

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发表于 2012-3-4 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-3-4 07:30
我的理论有问题吗?播片不是机能不足,那是什么?不要我一提机能不足你就认为我在说360秒杀PS3好不好?
...

没办法的,很多人对机能的概念就是画面,画面好就是机能强,ps3独占的画面是用很大成本换来的,具体为3点:
1、超高的人力物力投入,除了制作组外还有解决技术问题、挖掘机能的独立工作室常年支持。
2、慎重的游戏选材,不制作开放性、运算复杂的游戏类型,以牺牲可玩性,单线程脚本为代价来节约机能,以便用来提升画面。
3、制作组的扬长避短,巧妙的用播片营造出即时演算的效果,美工和镜头运用的优异表现营造出赋予艺术美感的画面与震撼的视觉效果。
但不管则么说,索尼的战略很成功,用软实力弥补了硬件上的劣势。

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发表于 2012-3-4 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
波动不要太大就行了。

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发表于 2012-3-4 16:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
halo哪里有60fps啊。。。有时候也掉帧啊,都是30帧

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发表于 2012-3-4 18:28  ·  福建 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-3-4 07:41
游戏未出就知道了?强过又怎样?不就是好一点吗?跨平台Xbox360画面优秀的多少?

顽皮狗在VGA播那个片 ...

你扯到哪里去了?
神秘海域3不是出了?画面不是比乌龟机器3强吗?
即时不即时很重要吗?重要的是实际画面强就好....

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发表于 2012-3-4 18:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
真是受不了索青了,画面达到可以到IMAX幕上去展示的程度又如何?有空多出几个值得回味的作品才是正事。我XB,PS3双机都有,玩过以后觉得神海又怎样?互动电影而已。类似光环庞大精深的世界观又岂是日本人封闭狭隘的心灵可以搞出来的。当然如果游戏对你只是泄欲的工具,当我没说。

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发表于 2012-3-4 18:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉这贴很蛋疼,楼主真的想呼吁要么写信给微软,要么给游戏开发商~

在这里发帖除了引起争论和无休止的吵架,有个P用

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发表于 2012-3-4 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉都蛮好的帧数看不出。。。。。
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