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楼主: cainiaods

[视频] 二木幸生:为什么《Project Draco》只支持Kinect

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发表于 2012-2-27 02:57  ·  北京 | 显示全部楼层
又看了一遍介绍,大概可以理解为一个把团队召集起后练手的作品,所以发行和操作都很激进大胆,但设定又保守的不用铁甲飞龙的框架,就是不想破坏那个很理想的架构.这种试验性作品还是从起一些设定,搞好搞坏都不会影响以后可能制作的铁甲飞龙.反而可以让以后利用到这次练手得到的技术和团队配合.
这个红龙和一些设定似乎更接近怪物猎人,只是怪物猎人是捕杀怪龙,这个是训练怪龙.还要喂食物定向培养.
当年的飞龙是可以单体进化和无限制变型的高级生物,接近神了.远比靠食物决定能力高级多了.
所以现在这个游戏定成新名,设定也不一样是正确的选择.希望以后能出正式的铁甲飞龙.
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-27 07:31  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
铁甲飞龙啊!老玩家光听到这个名字就会很感动的吧……

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发表于 2012-2-27 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2012-2-26 11:14
看来销量靠欧美了。。

現在有哪一款百萬銷量以上的遊戲不是靠歐美的?

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发表于 2012-2-27 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
铁甲飞龙2           

终结者

我很2的_-请叫我2帝

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发表于 2012-2-27 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-2-27 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似不错...............

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发表于 2012-2-27 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
大期待最好再来个手柄版的飞龙就完美了。

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发表于 2012-2-27 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。。。。
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