骑士
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发表于 2005-4-22 19:49 · 天津
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下面是引用炎神龙于2005-04-21 12:49发表的:
武器和技能EP的消耗
战斗中所习得的特技,其实是和武器有适应关系的.具体就体现在EP上.
比如,我习得了切り返し,使用长剑就不会减EP,而使用刀和大型剑时,就会是黄色的1,原始消耗值在Arts里能看到
强度的补正可以减少技能的EP消耗,当是0时,就是最原始,每+1消耗就少点.
比如,一个技能的消耗为2,武器强度的补正+1,那还是2....因为没有黄2...
武器强度的补正+2时,消耗为红1,再加是黄1....直到0
对于不适合技能的武器来说,想要减少EP消耗,武器的强度补正也是要很大的.
比如:长剑技八っ裂き,使用曲刀,需要强化到+4才能到黄1.强化后的消耗只有在战斗中才能看见 黄1和红1的区别是什么?
红1好象是一定扣1EP的,黄1则不然,我试了几次,有时扣1EP,有时不扣
照炎神龙的说法,同样一个“切り返し”,许多武器都能用此技,比如长剑、大剑等等,为什么有的是黄1,有的是红1?
是不是跟长剑、大剑的等级有关?
我发现武器能力等级上升,相应的技消耗BP会减少,但是消耗EP、LP不变 |
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