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3 c4 I7 R0 g) D/ c% f由于加了水印,出现乱码请刷新
- @( h. U; U2 q8 F
+ B' y8 o$ S5 `: X基本篇:- P% W, x) {+ G* ^% o, J
% d2 R% Q4 H. ]* S1 e) g
基本操作:, z& w: T1 ?# u4 G: Z! K) l
十字键 | 移动(走路) | 左摇杆 | 移动(可变速) | R1、L1 | 切换地图技能 | R2、L2 | 快速翻页 | 圈 | 确定、行动键,对话和调查等(可使用时候会出提示) | 叉 | 取消键,地图技能使用键(也会出提示),可以快速略过不重要的对话 | 方 | 打开菜单 | 角 | 退回上一层地图或者回到世界地图(可使用时有标志,迷宫内都不能用) | START | 打开本地地图,如果没有就是暂停。 | SELECT | 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单 | SELECT+SATRT+L1+R1 | 退回标题画面 |
4 }& Y, U$ N9 S# @( e' S
/ b# j7 @/ A" i; n% m游戏推进基本方式:
3 R* e8 c" }) Q进入一座城镇之后第一件事情就是跟城里所有人对话。这样可以获得很多消息,以及开放新地图等等。其它角色的加入也能带来很多地方的情况,由此可以拓展冒险范围。
- T0 z; W) Z3 v6 Q0 Q/ k( s
+ O4 [; N! ?9 |% |" h/ O O存档:) r& q) D9 ~. A& S
分为快速存档和一般存档。快速存档是菜单中最后一项,好处是随时随地都可以使用,缺点是只有一个位置。一般存档是在旅店中休息,之后会有选项。& \' G$ q- J0 B7 r9 x
( L7 k! N h' E3 f* A) ]
四个基本值:
& d3 ^: s2 m& V% b) j D1 nHP | 就是血。要注意的是每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复。可以通过药和魔法恢复。为零则战斗不能,且同时BP也扣为零。 | LP | 生命力。通过在旅馆睡觉恢复。如果降为零则彻底死亡,不可逆转,他所持有的东西也一起消失。减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用。战斗死亡的角色可以通过冥王复活,但是要以主角的LP上限为代价(一人一点)。 | BP | 行动力。使用技能和法术消耗。例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合补充两点,最多不超过十点。技能名称后面都标明了消耗多少。一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和恢复及初期值也会慢慢上升的。BP的消耗量可以通过提升术对应的技能来减少。 | EP | 装备耐久值。用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了。一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了。技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗。 | 0 u8 ` y5 V! \9 z, |" \
4 w+ ^: ]) v6 F- o- D! i' F
个人基本参数:3 Z& u, p$ x8 _, C: t( m; ~3 M
腕力/STR | 影响武器伤害 | 体力/VIT | 影响受到的伤害和异常状态的恢复 | 器用/DEX | 影响细剑、弓和LP攻击的效果 | 素早/AGI | 影响行动顺序和回避率 | 知力/INT | 影响术法伤害和状态攻击的成功率 | 精神/WIL | 影响对术法的追加效果、异常状态的抵抗力 | 爱/COM | 影响术法的恢复效果 | 魅力/CHA | 影响幻术和魅惑的成功率和抵抗力 | ) Z( u" a1 \2 X/ z
- S# C7 P( {7 G$ G0 @其他状态参数:
T3 n% X; A. H! T0 R: H0 E装备重量 | 影响行动顺序。且越大受到投技伤害就越大。 | 物理防御 | 抵抗物理攻击的能力 | 术法防御 | 抵抗魔法攻击的能力 | クラス/CL | 称号,每个称号都有自己的辅助特性 |
5 l( s, D# B, \# ]- J) d0 U. z. m& K& H! W) z
属性防御:
6 d( k( _. A" ?1 p; S2 |物理上有斩击、打击和射突。分别对应剑/刀/斧、拳头/棍子以及弓/矛。
) t: k! Z7 J* c( \- q- M术法上有火、冷、电和能量,防御各种魔法。+ y3 d- M. O% |! D d
都是物理/术法基本防御+固定补正值表示$ \8 ~0 f4 r/ }% h) d6 N
异状态防御没有基本值,只有补正值
+ B8 y ~" p! |! z, A ~& b! D7 A' {- g- ?# W# G7 L- C
/ `( z( t0 m6 t& V' KMap Abliity:+ q/ `* S+ ?) m
地图技能。主菜单上可以选择。注意,迷宫中是不能换的。装备了对应的技能之后,如果附近有需要这个地图技能发动的地方的话画面上会提示,用R1L1切换到对应技能再按X就可以了,但是技能等级不足的话是100%会失败的。地图技能的习得是在城里的修炼所花钱购买。而提升等级就要用ジュエル学对应的更高级的技能。地图技能使用次数和技能等级及装备上的数量(最多五个)有关,而且次数是通用的,通过旅馆恢复。6 B& N9 h/ [3 r) N" W9 p
% a$ c" x( c$ }3 U) o钱和ジュエル:9 x- ]( f" V- J. G1 |, }9 B" u
金钱主要是同过箱子获得,用来买装备、地图技能和术。ジュエル是不能用金钱衡量的小宝石,用来升级技能。通过完成任务或者使用地图技能获得。宝箱是主要收入来源,任务里ジュエル的收入不错。战斗中这两者也会少量入手。7 a6 h, s- u) \! C+ E
3 o; {8 {3 e& N
装备:
8 j3 k! p9 y! i5 n5 q u分武器(药品)、防具和地图技能。武器分类很细,都有对应的技能,药品也是占用武器装备栏(共四个),一般药品是消耗品,药箱则可以理解为特殊的恢复武器,有自己的耐久,可以通过旅馆恢复。防具共七种。地图技能参看上面。
& [2 ]2 g$ o3 X- s7 X1 a
2 Z7 M [' F' X技和术:
* l$ Y# m7 q: g这个根所谓“技能”有区别,下面会说。技,就是招数,在战斗中通过“闪”习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP)。每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的。术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买。威力随着使用者能力上升而上升。特定条件下会发生变化,威力上升。术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种。相互对立的属性魔法不能同时使用,学了火之后再买水的话,火就会封印。术一旦学了就不能去掉了,要注意。0 n( z/ u% \7 Z
- E0 S# V8 k1 h8 _职业和技能:
8 @! y" F6 q. ~7 }4 g* B- ?0 Z游戏中的技能学习是按照职业来的。在修炼屋中可以选择自己想修练的职业,提升那个职业对应技能的等级,并且可以获得称号(CL)。每个称号都有自己的特点,可以产生很多辅助作用。具体装备哪个称号也在这里设定(每人一个)。这个“技能”并不是可以使用出来的东西,而是对可以使用的技、术和地图技能等产生影响。例如地图技能就分别对应六个技能,而提升这些技能的等级就可以提升对应地图技能的等级。
8 y z p% f C. V1 p5 k7 m
( ^5 c7 I* Y7 [商店系统:7 Q+ E! p' {+ g6 @
目前遇到的商店属于三个商会,只要在店里买卖东西商店都会根据交易金额多少而得到一定的经验,也会升级,然后有更好的东西出售。在一不属于任何商会的一般杂货或者药局中消费,所有公司都会增长少量经验。7 [) t3 v; {, \& @; Z
" }1 k3 m6 w5 v( G7 p5 H& D城镇设施:+ v: m; n- \& v2 `0 P) Q& t
PUB | 酒吧,在这里可以找同伴加入,让同伴退出(吟游诗人第一项),听吟游诗人讲故事(队伍里有人的话,就选第二项,再选第一项,故事只能听一次),任务通常在这里接。也可以打听到传闻。这里几乎是每个城第一重要的地方。 | 宿屋 | 旅馆,根据地方不同会提供不同价位的房间,有不同的恢复效果,最差的只恢复地图技能使用次数。 | 修炼所 | 学习技能的地方。第一项是学习技能,第二项是买地图技能(各地有不同)。进入第一项之后的第一项是学习,第二项是选定称号。 | 体术屋、术法屋 | 买体术和术,各地不同。 | 商会、杂货屋、药局 | 买卖装备和药品 | 冶炼屋 | 修理、强化装备 | $ t0 G! ]3 [4 }* f0 F4 M
& C; t4 V" E6 S+ {" H' L
装备属性:
* `' Q, l4 [9 t' ^1 Y: u武器属性 | 攻击性能 | 攻击力,直接影响伤害值 | 强度补正 | 这个值越高EP消耗越少 | EP | 耐久,为零则不能继续使用 | 防具属性 | 物理防御 | 物理攻击防御力 | 术法防御 | 术法攻击防御力 | 回避性能 | 盾的格挡率 | 回避 | MISS率 | 共同属性 | 重量 | 身上所有东西的重量合计就是装备重量了。 | 强补材 | 用过强补就会有 | 状态/术耐性 | 特定的状态/术无效 |
! {( ~: V2 C+ J6 j8 ^6 R* [! z* T' F. p1 X# f3 x1 ^0 `
冶炼系统:5 z# @+ M! Z+ }! e Y8 s; u3 b
游戏中装备大都可以在冶炼店中进行冶炼。这里也可以修理装备。冶炼店主要有三种服务,如下:* n! V$ h5 S9 H1 m+ n S5 y
补强 | 用素材将装备强化,属性都会有所上升,但是武器将会耐久下降且不能修理,防具也会重量上升。要恢复强补过的武器的EP就只能再次强补。 | 强化 | 武器可以强化性能和强度,且互为代价。防具可强化物理和术法防御,也是互为代价。 | MODE变更 | 武器特有,分攻击、防御和速度三个MODE,对各自属性的技有影响,且三者循环相克,最多同时有两个MODE,但是这样会减弱攻击 | , T% Z3 S3 P5 p& T, X( K( z
' r: p' l) k1 k7 D
体术:/ N) f! J7 j# h) w
即特殊的武器,也和武器一样有MODE,可以在体术屋改变。体术消耗的是LP,而不是EP。也通过闪习得新技能。
5 D$ {8 c; q: M! W7 q3 u/ O* c) \+ ^% e5 M9 P1 w }
地图的来源:2 N- |% H5 e5 Q' ^0 j
游戏中大部分地方都是有地图的,但是要靠自己取得。城镇里好办,有一个负责解说的小孩,他面前有个小星星在闪,跟他对话第二项就可以拿到地图了。迷宫中地图就要自己寻找了,一般都在箱子里。& x0 Z/ @6 q# q
8 w2 |( N8 ?0 a8 A5 ~战斗篇:9 c8 [2 q& J5 t7 V
战斗规则:
" H+ Y7 z0 |7 O完全的回合制战斗,行动值系统代替MP系统。队伍有三排,前卫适合短兵器不适合弓,中卫适合长杆兵器(枪、仗,弓也可以),后卫适合法术和弓,越靠前受到伤害越大。战斗中经常同伴之间经常互相帮助低档攻击,如果出现这种情况则两人都不会受到伤害。有盾的人也会利用盾来防御,同样也是完全防御。HP为零则战斗不能,如果继续受到伤害则降低LP,用恢复药品或者魔法就可以恢复了。. @7 m C; z, A( h% l' C- C" P% q$ R
) ~) R& T% @2 u ^6 O闪:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡)。战斗中随机出现(使用技的时候才有,术没有),攻击强敌时容易出现。本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP。
- A/ ]* f% E# }8 O4 G
" M, H3 O( T2 M. H连携:多人同时使用技(最低级的不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力会上升(屏幕上会显示伤害倍率)。
3 {3 F; b- _8 }$ _! P& f* K' ` u$ e" p% h
支援:连携伤害倍率上升增加。* J3 Z$ q3 I# |% a, s9 z( D) B
7 ^0 f8 R. T) Q/ _& Z' R
足无、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携***现的加强攻击。足无就是100%命中,加击就是增加伤害力(普通攻击中称追击)。这两个一同出现则称为奥义。5 k5 y& Y2 x0 v0 _
. o0 c% N$ J, G. _! v a D# l1 c& J
阵:由连携进化而来。比连携的伤害倍率高很多,出现机率也比连携小。& p' Y3 b, A/ z; G9 x0 O9 T
6 z4 L+ F" |$ [- @$ D4 n
神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)
5 d! P9 A+ C6 Y* p3 D R* r2 q2 ]+ r( ]# p6 ^. @4 U' s4 F
武器和体术MODE的影响:战斗时有些技名称前面的MODE标志是会闪光的,这表明当前武器/体术就是这个MODE的,用的话会加强威力的。武器最多可以兼修两个MODE,体术可以三个都一起修。但是这样全都是以牺牲攻击力为代价的。
+ T% u, \: w2 f% D2 @ C$ b
5 w5 Z4 ?5 x. {! U1 |+ ^. R" y: o连续战斗:" [0 K& @* [$ x* `' @ Z0 y
如果几队怪物靠的很近的时候与他们遭遇的话就会进入连续战斗。与普通战斗不同的是一队胜利之后会立即进入下一战,HP什么的都不会恢复。要尽量避免这种概况出现。
' a* \9 i& E$ s5 D4 o9 g0 ~. L& I# D, i' S4 y8 ^: W1 x
" c* E: D* [4 B( K/ _: z9 }/ j+ h
游戏资料:7 I w+ Y3 Z5 Z8 |5 K+ m' I
& H; Q- K1 t, J) \' ]+ r( t炎龙神的职业说明:https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=2
4 y% I6 \, ?5 N2 S5 ~4 q: E4 j( r. [' X+ f( L" o! j
技能学习、职业认证地点:
" X6 P% n6 D5 F) M, l3 q( v& {* N1 G0 t" \; l
红色职业为三级,蓝色为二级
; P5 \. Y- X/ L j: S$ A. L7 e请利用Ctrl+F查找
* ~& @: G' U5 d& V9 w6 A看到乱码请刷新
/ j. z( T/ j6 P2 y5 a/ m
( ~* b& `5 U+ x地点 | 可习得技能 | 可认定职业 | クリスタルシティ | 細剣 長剣 短剣 小型剣 両手大剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 光術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 細工師 ローザリア軽騎兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 僧侶 | ヨービル | 細剣 長剣 小型剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 盾 体術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 旅芸人 旅商 ローザリア重装兵 ローザリア軽騎兵 魔戦士 | 南エスタミル | 長剣 細剣 曲刀 刀 衝槍 弓 体術 水術 幻術 魔術 隠密 交渉 サバイバル マニビュレーション サーチ | シティシーフ 旅芸人 旅商 エスタミナル古流闘士 クジャラート闘士 シーフ | アルツール | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 小型剣 打槍 棍棒 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 ローザリア軽騎兵 ローザリア術法師 | 巨人の里 | 大型剣 小型剣 両手大剣 刀 火術 風術 幻術 魔術 闇術 気術 邪術 隠密 交渉 | 戦士 聖戦士 武闘家 魔戦士 僧侶 シーフ 魔術士 詩人 占い師 | ローバーン | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 両手斧 弓 盾 水術 土術 風術 幻術 光術 交渉 サーチ マニュビュレーション | 細工師 森の番人 剣士 帝国正騎士 帝国学術士 | ノースポイント | 細剣 片手斧 曲刀 棍棒 杖 弓 体術 土術 水術 マニビュレーション サーチ サバイバル 発掘 交渉 | 海賊 薬草摘み 開拓者 修験者 旅商 ハンター | ジェルトン | 細剣 片手斧体術 曲刀 刀 杖 棍棒 打槍 弓 水術 火術 土術 マニビュレーション サーチ 発掘 | 海賊 シティシーフ 修験者 鍛冶屋 武芸家 武闘家 | ゴドンゴ | 小型剣 細剣 体術 片手斧 両手斧 衝槍 棍棒 杖 発掘 光術 水術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 海賊 ゲッコの騎士 開拓者 修験者 旅商 細工師 | プルエーレ | 短剣 小型剣 長剣 大型剣 両手大剣 曲刀 片手斧 両手斧 棍棒 盾 体術 火術 風術 光術 サバイバル 発掘 隠密 | 旅芸人 剣士 鍛冶屋 帝国海兵 帝国正騎士 | タルミッタ | 長剣 小型剣 衝槍 弓 体術 水術 土術 光術 魔術 サバイバル サーチ マニュビュレーション発掘 隠密 | 細工師 森の番人 薬草摘み 旅芸人 クジャラート闘士 占い師 | 北エスタミル | 細剣 小型剣 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 刀 棍棒 杖 衝槍 盾 幻術 体術 水術 魔術 気術 光術マニュビュレーション サーチ | 細工師 剣士 辺境警備兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 エスタミナル古流闘士 聖戦士 | ミルザプール | 長剣 小型剣 短剣 大型剣 両手大剣 打槍 杖 盾 火術 風術 魔術 光術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 剣士 旅商 細工師 城塞騎士 ウィザード 戦士 | ウソ | 曲刀 片手斧 棍棒 杖 弓 体術 土術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 修験者 薬草摘み 開拓者 ハンター | ガトの村 | 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 片手斧 棍棒 弓 体術 土術 サーチ サバイバル 発掘 隠密 | バルハル戦士 開拓者 ハンター | バイゼルハイム | 小型剣 杖 火術 風術 魔術 光術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 細工師 旅商 薬草摘み ウィザード 赤魔道士 魔術士 | オイゲンシュタッ | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 打槍 棍棒 盾 火術 光術 発掘 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 細工師 旅商 剣士 鍛冶屋 城塞騎士 | パイレーツコースト | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 片手斧 曲刀 刀 杖 打槍 弓 体術 水術 マニビュレーション サーチ 隠密 | 海賊 シティシーフ 剣士 旅芸人 武芸家 竜人 | ! }) k, ?) e q
/ ^% ?3 V! ]4 x# H$ L: i
; V& \& t" `% U地图技能解释:; O3 U! K$ s- R! Y" b
鉱石/薬草/宝箱/財宝/仕掛けサーチ | 分别发现对应的东西,仕掛け是机关(例如海盗宝藏中的墙),财宝需要藏宝图 | 鉱石採掘/薬草採取/財宝発掘 | 挖对应的东西,草药就是一颗草,矿石是一大块石头 | カギ開け | 打开宝箱锁 | ワナ解除 | 解除宝箱陷阱 | 警戒/不意打ち | 防备/取得先制 | クライミング | 攀爬 | ジャンプ | 跳跃 | ステルス | 不被视觉类敌人发觉 | 忍び足 | 不被听觉类敌人发觉 | アイテム交渉 | 可以和特定的怪物交换道具 | & S4 L) v. R# u4 l0 S
0 e; p' j+ \+ D$ U. c6 \# V, Q0 H. x2 O X" G
地图技能习得地点:
. N5 I+ c! f( a! h/ U: S地点 | 名称 | クリスタルシティ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 クライミング ジャンプ アイテム交渉 | メルビル | 鉱石サーチ 薬草サーチ 仕掛けサーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス アイテム交渉 | 南エスタミル | 鉱石サーチ カギ開け ワナ解除 警戒 ステルス 忍び足 不意打ち | アルツール | 宝箱サーチ 仕掛けサーチ カギ開け 警戒 | 巨人の里 | 无 | ローバーン | 仕掛けサーチ 警戒 クライミング ジャンプ 忍び足 | ノースポイント | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 ステルス 忍び足 | ジェルトン | 財宝サーチ 財宝発掘 クライミング ジャンプ 忍び足 不意打ち | ゴドンゴ | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 忍び足 不意打ち | プルエーレ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス 不意打ち | タルミッタ | 宝箱サーチ 薬草サーチ 薬草採取 カギ開け ワナ解除 ステルス | 北エスタミル | 薬草サーチ 仕掛けサーチ 薬草採取 クライミング ジャンプ 不意打ち アイテム交渉 | ミルザプール | 仕掛けサーチ 警戒 ジャンプ 忍び足 不意打ち アイテム交渉 | ウソ | 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 クライミング ジャンプ | ガトの村 | 宝箱サーチ 財宝サーチ 仕掛けサーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 | パイレーツコースト | 宝箱サーチ 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 ジャンプ | オイゲンシュタッ | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス | バイゼルハイム | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス | ' t) k5 \: A! `) T. P. Y
* N3 M2 v' g: `5 e) ?+ N* U
7 k( U- f% [: V/ m4 }/ Y% F# b9 @1 w装备:顺便一说...真正强的东西都买不到的......
R2 P) h/ P* _0 v( K. q( b0 Y类型 | 名称 | 地点 | 细剑 | ヴェルニーレイピア | クリスタルシティ | 小型剑 | ハンガー | プルエーレ | 长剑 | スキアヴォーナ | ミルザプール オイゲンシュタット | 大型剑 | ローザリアサーベル | クリスタルシティ アルツール | 弯刀 | 青竜刀 | ヨービル 南エスタミル | 单手斧 | フランシスカ | ローバーン パイレーツコースト | 棍棒 | ツイスター | クリスタルシティ ミルザプール | 双手大剑 | モーグレイ | ミルザプール オイゲンシュタット | 刀 | カタナ+1 | ジェルトン | 双手斧 | グレートアクス | プルエーレ ガトの村 | 打枪 | ハルバード+1 | 北エスタミル | 冲枪 | バトルフォーク+1 | 北エスタミル | % w3 j6 K- ?) o% c1 B) k
9 `- D* [8 }6 f; Q
以下为zeno总结
% M+ I6 F" ]( i4 n7 w
- [! O; O+ l. \5 ]0 [传说职业转职相关# I; R8 _6 @! x1 Q6 Q
3 s# W0 v6 t( f: w9 P' t- N5 \3 }4 T
其他的职业都可以清楚转职需要的技能,所以就不列举了
* w |& m8 U. m, m6 ^: g( _职业名 | 必要SKILL(全部是LV3) | 认定场所 | 戦士 | 大型剣 片手斧 両手大剣 両手斧衝槍 盾 サバイバル | ミルザブール | 聖戦士 | 長剣 両手大剣 衝槍 光術気術 サバイバル サーチ | 北エスタミル | 武闘家 | 体術 曲刀 棍棒 刀打槍 気術 隠密 | ジェルトン | 魔戦士 | 長剣 曲刀 片手斧 盾火術 風術 魔術 | ヨービル | 僧侶 | 棍棒 杖 体術 水土 光 発掘 | クリスタルシティ | シーフ | 細剣 小型剣 曲刀 弓マニピュレーション 隠密 交渉 | 南エスタミル | 魔術士 | 杖 火術 水術 風術土術 幻術 魔術 | バイゼルハイム | 詩人 | 細剣 長剣 弓 魔術光術 交渉 サーチ | メルビル | 占い師 | 棍棒 水術 風術 幻術気術 発掘 サーチ | タルミッタ | . V3 Y d5 n, w6 l+ |
' a8 R' ]0 N" S: ]6 q* ^3 a合成术:
: O' O+ ~/ B h$ }- R2 R( E$ T; Q7 ~& X0 b4 y
三术合成基本要固定,除了BASE术不能变之外,追加的一二换或者某个元素换没关系9 I4 R" O+ t) R) R, \& H* I, R
二术合成有8个新的派生术,有些性能比三术合成的要高' B0 P: ~1 K0 {$ A2 B2 ?, U2 H) `
- i% \( d; W' I9 D3 J
二术合成例
* {6 B) \7 a0 \! {1 デルタ.ペトラ: クラック(地)+时间冻结(石化率很高,而且连强敌也照石不误)
/ Z3 D X* u) I4 u/ S1 c2 O6 Q! K7 }2 魂の歌----生命の炎+セルフバーニング(或エレメンタル(火),リヴァイヴァ,ミサイルガード,腕力法,生命波動,覚醒印)8 R% r G; D3 v
3 クイックタイム----タイムディシーバー +吹雪 & B7 S% ^3 S4 e; j" r3 q' i) m0 n
4 アンチマジック----アーマーブレス +スペルエンハンス & ?. j! T+ R0 T
5 アンチマジック----スペルエンハンス +アースライトバインド(或集気法,アーマーブレス ) ( k) `/ J7 R7 E2 I1 d
6 生命の雨----集気法 +浄化の水 # g- p5 c+ z Q- n( s
7ギャラクシィ:コズミックタイド(光)+弓力倍增(超强,推荐二术合成使用)4 R- O2 C. n, a0 U* i
) ]: U! ?) e" K; ]" c; J: t& u4 O" f0 i, B
三术合成例:
. P* @$ l) D' p `7 r! @其中11是合成术的王道,是全体回复的最好做法
9 V( c. m# m# E v; s- r" w' d9 V8 O2 I; A! r8 p3 Q! b
1.ギャラクシィ(BP15/LP3) 敌全体攻击 コズミックタイド(光)+生命波动(气)+ウォーターガン(水) (因为三术合成的话要用LP做代价,不推荐)/ Y1 u: K% X3 k3 O6 M6 H, x
4 ]$ L4 s4 `7 {1 o) e2.アンドロメダ(BP20) 发动回合全部伤害无效化 スターライトFS(光)+ムーンライトヒール(光)+睡梦术(幻)' s1 D$ N/ U4 y( {
( x9 c ^1 ]: h. q' y, q3 q3.ホウイトアウト(BP15/LP3) 逃跑 ミサイルガード(风)+生命波动(气)+コズミックタイド(光)# e, X; W5 z& Z0 Z! X) u& A
" V; |, h) \8 q( B, z4 \4 S1 f! a7 J4.シムラクラム(BP25/LP2) 召唤雪人代替自己做战 吹雪(风)+幻体战士术(幻)+ウィンドカッター(风)$ s, n" o' h* E, V3 L
5 e& |, b) I. B5.シールドブレイカー(BP10) 破坏敌一体的魔法盾,有它打火龙顺手多了 サイコブラスト(魔)+生命波动(气)+セルフバーニング(火)
% q0 p( I1 W6 J$ Z' A( f0 \- O- z7 i- r% P& D( {8 s
6.アンチマジック(BP10) 张开防御法术的魔法盾 スベルエンハンス(魔)+アーマーブレス(魔)+生命波动(气)
! E6 R" i7 {- {) `! X7 K( `8 U7 ^# o1 Q% d6 f
7.ウォールブレイカー(BP12) 敌全体魔法防御无效化 クラック(地)+生命波动(气)+生命之炎(火)
) n& b {* p8 c8 G- J- ^! a. R
) \ c8 {( O8 X8.デルタ.ペトラ(BP14/LP1) 发射放射状的石化气体石化本身不可能打赢的强敌很有成就感,某种程度的救命技クラック(地)+生命波动(气)+ヘルファイア(火)
/ o0 ~1 K1 u9 }/ d$ i6 C- ^; C4 \/ |+ d
9.幻日(BP12/LP1) 做出幻影闪避敌人攻击 幻体战士术(幻)+生命波动(气)+火幻术(幻)+ t# R$ q& D! R/ a) G) K
- a i! q4 X5 p# _10.幻雾结界(BP11) 做出大雾,提高连携机率 睡梦术(幻)+タイムディシーバー(水)+愈しの水(水)(反正代价不高,最适合智力不够的BP充足法师使用)* b1 f* E+ \. a2 Q
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11.オーヴァドライヴ(BP18/LP1) 时间停止,术者可活动5次,实在是攻守皆可 タイムディシーバー(水)+睡梦术(幻)+时间冻结(水)% S; E8 X6 R1 {. G7 w' x( j0 A4 f/ S
2 ^" Y$ @; _( Y) l- R8 @8 }( K( f12.クイックタイム(BP30/LP1) 回合强制终了,我方仍能行动 タイムディシーバー(水)+吹雪(风)+ブラッドフリーズ(风)% ~ \8 N. C/ D* j" {8 _" u
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13.魂之歌(BP13/LP1) 我方全体生命徐徐恢复 生命之歌(火)+ヘルファイア(火)+スベルエンハンス(魔)(挺实用)! G% o4 L4 z' c, N$ J' G9 a% [& O) i
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14.クリムゾンフレア(BP21/LP1) 敌一体损伤+INT下降 火之鸟(火)+生命波动(气)+スターライトFS(光)(最强的单体攻击术)" I' f% n g0 K, |: j. ]
( }5 y/ j' W/ F. x15.精神障壁(BP16) 使用的回合,全体伤害减半 觉醒印(气)+精神法(气)+クラック(地)
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16.生命之雨(BP20/LP5) 全体回复 集气法(气)+防御法(气)+ムーンライトヒール(光)
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; B6 {% S! R- e/ u3 o! Z9 h) @loll的日站资料大集合:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=222869( K* l7 n) i q8 P
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