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楼主: JoeJoestar

重力能不能有效牵引PSV本体销售呢?

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ナイト オフ ナイツ

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发表于 2012-2-16 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
没办法 只能靠芒亨              

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发表于 2012-2-16 11:20  ·  山西 | 显示全部楼层
感觉重力的耐玩度不是很高,白金后本来还可以继续刷新挑战记录冲冲榜什么的,但是那个漫长的loading时间恐怕就让人打消念头了……但是游戏本身的素质还不错。

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发表于 2012-2-16 17:18  ·  法国 | 显示全部楼层
事实可能是2个,1能带动,结果就是本周没这游戏,psv销量可能只有4位数。
2,不能,本周再创新低,看来psv需要更多的游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2012-2-17 22:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
也有入手的想法~~不过现在我们这JS太黑

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发表于 2012-2-19 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
靠原创作品拉动销量不实际,这个游戏的DEMO官方公布的下载数是14W,按照现在PSN上面的评价数估算DL版应该卖了4W左右加上实体的4W多才8W,应该基本都是有机的人买为主。
暂时日本这边能带动销量的游戏个人认为有2个,1个是确定会近期发售P4G,另一个是理论上存在的DIVA,这种游戏的特点就是厨比较多,这些人也完全不介意为了一个游戏花个2,3W日元

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发表于 2012-2-19 17:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏在欧美可能会更受欢迎
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