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重力能不能有效牵引PSV本体销售呢?

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 楼主| 发表于 2012-2-14 15:24  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式

期待上週PSV日本突破2万。。。。

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发表于 2012-2-14 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
能带动机器销量的游戏首先要满足必须是成名的。重力作为原创新游戏。素质再高但至少在首周不会带动太多。
当然,如果游戏的素质实在高,后劲带动psv也是有可能的
就个人想法而言,初期不会明显拉动。。。
你要是出个MHV3G我倒是觉得会的
纯个人意见,楼下数据帝分析帝请不要吐槽

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发表于 2012-2-14 16:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 kabinimk2 于 2012-2-14 16:14 编辑

重力不知道出货量怎样。。据说各地都品切但是实际出货很少

征服者

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发表于 2012-2-14 16:21  ·  山东 | 显示全部楼层
ro鬼子国才卖了2w多点就四处没货,这个估计也就那样

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发表于 2012-2-14 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
新IP比较难普遍的情况

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发表于 2012-2-14 16:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSV现在在日本,是没有代替PSP
当前的情形只能是先周周超越PSP,让客户购入PSV
DAZE首周也就3-4万的销量,这种层次的销量当然不会对主机有拉抬

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发表于 2012-2-14 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
出货这么少..难啊...因为缺货JS还炒价格.....

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发表于 2012-2-14 16:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
不是什么一线大作,肯定没有那么大品牌号召力。就好比咱们这有多少人是为了这个游戏买PSV的。另外最近几年这种创意构思游戏在日本普遍没什么人气

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发表于 2012-2-15 16:15  ·  四川 | 显示全部楼层
日本人都玩些莫名其妙的游戏,比如刷装备啊、找女朋友啊。

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发表于 2012-2-16 10:48  ·  日本 | 显示全部楼层
这周psv销量真是让我大跌眼镜啊,本来琢磨着不大幅回升起码能有所起色,结果居然创新低……
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