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楼主: kk5083680

现在终于承认X360的所谓5.1不敢恭维啊

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发表于 2012-2-13 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
生化5更明显Xb360不行!

战士

MH3GHD神作!

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发表于 2012-2-14 00:08  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主out了,音响出来的都是模拟和源没关系的,何况p3大部分游戏也都是dts,电影蓝光和dvd两个时代产物
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发表于 2012-2-14 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢  我已经上墙了 音效已辐射整个房间  可能是我最近DTSHD听多了 360的音效确实不行了 PS3勉强还算可以
同是杜比的输出比较下 合金装备4的音效比战争机器3明显要好很多 至于360生化4这些 音质压缩的很厉害 基本只能算是5个箱子都会响这样吧 环绕和音质比较悲剧

听楼主这么说回去也去比较一下,战争机器3后360很久没碰了,PS3最近在玩神海3 ***3正好一个是DTS一个是DD的,效果相比购买的蓝光电影DTS-HD略差。而楼主说的360音效差可能是有些游戏不是真正的DD吧,而是Dolby ProLogic,这样的话肯定是会差很多的,原因的话就是因为D9容量所限。我的配置是:安桥509+尊宝C603+C60CEN+SUB250+C60SUR,最近在考虑做声学处理,也在学习很多发烧知识中,还在一知半解,不过主箱万不可挂墙,要和后墙和侧墙离开一定的距离

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发表于 2012-2-14 12:32  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 leolau1888 于 2012-2-14 12:38 编辑
kk5083680 发表于 2012-2-13 17:34
谢谢  我已经上墙了 音效已辐射整个房间  可能是我最近DTSHD听多了 360的音效确实不行了 PS3勉强还算可 ...


看你的自爆貼, 哈曼11 7.1音箱+天龙1612 解碼功放.
你雖然有很強配置(富有), 但很多事都混淆了!
1. 光纤是綫材, 不是效果..
2. 配置不会令360和PS3听起来都差不多的, 就算同一部機放不同軟件也會有很大差別.
3. 解碼效果完全是聽聲音方位, 重點是音牆位置正確. 和音質無關.

以你的配置沒可能比我的平價解碼差, 但你玩 PS3/x360 時卻是5个箱子都只会响悲剧就說不過去了,
正如我只用平價解碼, 5.1 效果經已持平 BD 音效天碟(比 7.1自然 DTSHD 完勝),
莫說 GOW3 城戰那鎗林彈雨, 就算 GOW2 地下城那些落下的沙石的方位也能清楚聽出..
PS3 獨占遊戲的音質是比 X360 的好, 但音原环绕效果是不受音質影響, 只能說編寫軟件的人能力問題.
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发表于 2012-2-14 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的朋友说的对,所以我也是只是从声学角度觉得楼主的摆放和布置亟待改善。而DTS-HD Master Audio的细节方面确实很不错,但限于是使用的是1W5不到的入门设备,其他方面听起来和DTS差别不大。所以360游戏如果都是真正DD或DTS编码那效果和PS3肯定是一样,我理解的就是很多360游戏都是DDPL编码,不是真正的5.1

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发表于 2012-2-14 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
我双机音轨上PS3确实占上风,不过LZ的功放有点被js**了,13/16之流都无法发挥哈曼11的实力,tb上到处是这种搭配的套装无非是为了走量,这种低端功放上游代理的***比较多商家都爱推,再好的功放虽然利润好些但是销量小如果不是买家指定js一定大力推销1612,功放的作用还是很明显的甚至可能你淘汰了***还在用功放,怎么也要上1912。

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发表于 2012-2-14 14:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
实际上除了固定过场,对话这些地方之外,游戏里并不存在dts或是dd音轨吧。ps3和360的音效部分是用dd live或是dts connect技术把游戏内音效进行杜比或是dts实时编码之后再输出的。所以说如果不是过场部分差,那和容量的关系其实不太大。

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发表于 2012-2-14 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
最近也整了入门7.1~~全是雅马哈的不过~~功放雅马哈771+雅马哈95五件套+雅马哈333环绕书架音箱+雅马哈SW315低音炮~~呵呵~~为的看蓝光高清电影的DTS-HD Master7.1 和TRUEHD7.1~~3D变形金刚3蓝光版最近发售了

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发表于 2012-2-14 15:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
敢问楼主用的什么音响

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ちんちんは かたかった

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发表于 2012-2-14 15:58  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ这样说那PS3的全平台连最基本的画面都全部低分辨率更不敢恭维了 没画面还谈什么音效
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