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发表于 2012-1-25 04:19 · 加拿大
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我觉得动作游戏要是和以前的一样鬼畜就根本没有人买了, 不论FC的鬼畜游戏, 就是ss, sfc上面的鬼畜游戏也有很多, 恶魔城系列就不说了.
现在随着网络的发达各种游戏的评测也十分全面, 如果难度越来越鬼畜的话, 大多数玩家根本就不会买你的帐, 所以现在的游戏更多是总体难度不是很难但是在游戏里面设置很多收集和挑战的要素(比如马里奥的大金币) 让核心玩家和普通玩家挑战
而MH这个游戏其实我并不是那么喜欢....
日本游戏的话, 我觉得还是应该说是格斗游戏, 拳皇,街霸之类,不论在手感还是打击感上做的都十分出色, 而日本的3D动作游戏我觉得唯一的公司就是capcon了, 玩过鬼泣4, 手感确实是很好各种多变的招式玩起来不论是爽快度和成就感都很好
而说起美国的动作游戏, 战神系列应该就是一个代表, 在操作上并没有日本系列游戏那么多多变的招式,但是在画面和音乐的刻画却更胜一筹, 让玩家不需要什么特别上位的操作就可以欣赏到很多大魄力的场面
我个人是喜欢美版的风格的, 因为玩家很多都是light-gamer 并没有那么多时间来研究一个游戏, 往往一个游戏能付出60小时就不错了, 所以更倾向于游戏并不需要特别严格的操作就能欣赏到电影一般的剧情 |
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