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楼主: toleoring

(3.2 up)《第二次超级机器人大战Z 再世篇》发售日决定!新图放出!

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发表于 2012-2-14 10:38  ·  福建 | 显示全部楼层
等身啥的也不一定要用真比,2D的可以借鉴下
弹拜因VS泰坦3
64.jpg

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发表于 2012-2-14 10:39  ·  四川 | 显示全部楼层
一想到真实比例的真盖和M7站一起
各种喜感

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发表于 2012-2-14 10:44  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-2-14 10:46 编辑

不等比才喜感呢,战舰和萝卜都一样大怎么可能装的下,不知道的人以为是飞机

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发表于 2012-2-14 10:48  ·  福建 | 显示全部楼层
真做出比例还原就是各种魄力,看MF时候马库罗斯和女武神战机同台作战就是这种感觉

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发表于 2012-2-14 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
真实比例请去玩ACE……那里圣战士打超级系的就像是苍蝇一样围着转……

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发表于 2012-2-14 11:20  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-2-14 11:21 编辑

ACT就1个视角,只要操作大物体其他都是苍蝇
RPG和SLG啥类型,有战斗动画的主视角都是攻击方,想变苍蝇都难
真比机战系统可以用GC的,大型机只有特定武器可以攻击小型机,小型机只能攻击大型机指定部位

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发表于 2012-2-14 13:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-2-14 11:20
ACT就1个视角,只要操作大物体其他都是苍蝇
RPG和SLG啥类型,有战斗动画的主视角都是攻击方,想变苍蝇都难 ...

部位攻击在GC刚公布时感觉挺新鲜 等玩到后不能直接对本体打击很浪费时间 后期我的主力都要带“狙击”这个技能 不过更头痛的是 GC即使牛高山楂饼改满也没容易被杂兵击中 敌人经常发动部位攻击让你没法攻击(手臂打坏)或让你寸步难行(腿打坏)

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发表于 2012-2-14 14:43  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2012-2-14 14:49 编辑

因为GC那个3D画面坑所以才会觉的浪费时间,本来这个系统很真实,只是部位被破坏掉完全没有体现出来,真有实力的话3D机战完全可以做个机损画面的,就像是前线任务系列,还有因为GC那系统下修理机不能修理破损的部位这点不合理

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发表于 2012-2-14 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
只要战斗做好看了是不是真实比例都无所谓  但是100%会限定参战作品~~  所以OG这么搞的可能性比较大 而且还得是3D作品~  
那么贴图怎么搞?如果小型机也要有高清贴图 尤其是你用S级攻击L级 那么换到3L级要多大一张贴图才能完美~ 而且这种大型高清贴图 就PS3那点小内存还不卡死。。。。
而且因为是3D建模 贴图过于干净就会有强烈的塑料感~  脏了就没有原作动画那种整洁的感觉~~~  

如果不考虑这些 随便糊弄人 那还不如走Z2这种~~ 虽然机体不是原比例但至少没有那么Q了  动画感也很不错  偶尔出个原比例CT还很热血。。。。

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发表于 2012-2-14 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-2-14 10:44
不等比才喜感呢,战舰和萝卜都一样大怎么可能装的下,不知道的人以为是飞机

至少不等比你不用考虑那么多  如果等比的话才值得的思考。。。。。想想都蛋疼。。。。。。。
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