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楼主: toleoring

(3.2 up)《第二次超级机器人大战Z 再世篇》发售日决定!新图放出!

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求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2012-2-9 16:35  ·  天津 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2012-2-9 16:30
谁说不关战斗画面了~~   光对BOSS用远远不够  对杂兵想看的时候也可以开 一关能有几个BOSS? 看敌方BOSS的招 ...

前期看看可以,等人员一固定都看的差不多了基本就不开了,也就偶尔看看而已

再好的东西也有审美疲劳的时候

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发表于 2012-2-9 16:36  ·  江西 | 显示全部楼层
我觉得neo很燃。                        

求败者

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发表于 2012-2-9 16:39  ·  天津 | 显示全部楼层
动画演出是一部分,CV的表现也是不可欠缺的

像小野健一现在那种含糊不清的喊话,再好的画面我都觉得很雷

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发表于 2012-2-9 16:41  ·  四川 | 显示全部楼层
neo也只有剧情的时候燃
平时的战斗动画真的越看越脱力
好比蓝光人来说,真的用心去做的也只有大招
其他招数都是很简单的我方一个发射动作
几条光线划过
然后敌机爆炸
这水准甚至不及哑巴机上面的奶粉作

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发表于 2012-2-9 16:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种东西比较起来没个头了....
不过咱除了S/L***凹东西时  都会开动画

重点是想象啊想象   借助演出完全可以脑补成一场战斗么  比ACE还过瘾呐

求败者

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发表于 2012-2-9 16:46  ·  天津 | 显示全部楼层
XO都没有多好,何况WII的NEO,3D水准确实有待提高

NEO的不开画面的地图攻击也挺不错的。。

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发表于 2012-2-9 16:48  ·  江西 | 显示全部楼层
neo除了战斗动画都很燃,战斗动画我觉得也没到无法接受的程度。话说回来这种句式本身就没什么意思,就好比“z也只有战斗动画的时候燃”,“机战也只有看动画的时候燃”这类调调一样。

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发表于 2012-2-9 16:57  ·  四川 | 显示全部楼层
而且不仅仅是燃的问题
举个例子
破解里面的牛高
不说那良心的大招了
就说简单的光枪连射
我就觉得制作的非常好
虽然只有简单的10来秒演出
制作方只是简单的把枪头上仰的帧数调高,动画声音有点错开
就造成给玩家一种连射频率极高的效果
很好的反应出阿姆罗作为射击手的优秀
neo完全做不到这点
其实我对neo还是很认可的
4P始终要进步,我相信继续做下去让大部分玩家认可的3D演出会出现的
当年从机体部位会动,到今天各种精细的演出
还不是那样一作作积累过来的
不该扼杀4P去做各种尝试

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发表于 2012-2-9 16:58  ·  天津 | 显示全部楼层
3D机战还是应该继续出的。。

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发表于 2012-2-9 17:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有尝试总是好的,3D机战的系统还是有可取之处的,只是不适用2D
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