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楼主: lionheartkid

[原创] 本以为自己再难接受美式游戏,这两天通的神海系列死亡空间系列给了我一个响亮的耳光!

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 楼主| 发表于 2012-1-1 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2012-1-1 01:37
和风恐怖向路过
美日都爱,日式平平淡淡点,更多的是刻画人物的字里行间,流录出最质朴的感动和纯真,好的日式 ...

英雄不再PS3版有什么不好的地方吗?我刚买,还没玩
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发表于 2012-1-1 13:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2012-1-1 13:24 编辑
lionheartkid 发表于 2012-1-1 13:02
英雄不再PS3版有什么不好的地方吗?我刚买,还没玩


没啥不好 就是对不起PS3的机能,不过还是拿MOVE玩好
WII版是针对性开发的,以前WII只有第一方,第三方的硬派动作游戏不多
难得有几个,但体感用的很牵强,而且玩起来怪别扭的,英雄不再就颠覆了这个,可以说是WII版的忍龙的开创,
比如打第8个BOSS战学校黑人女,你得躲避躲避躲避,然后抓住空隙反击,还得用防反击晕她才能最大扣血,第6个BOSS大兵女也是,得要技巧去打,一味的狂砍只会伤及BOSS的皮毛反而对自己不利,最终BOSS站也是,3招攻击只有1招出硬直,这就已经具备了传统动作游戏的潜质,而且杂兵挑战赛也不想以往那样无双,更多得考虑最后一下终结技释放的方向,另外震动也比较细腻,地图的系统也比较成熟,不过城市少了点生气,不过剧情也是能博得一笑的闹剧,具备了隐藏BOSS战等要素,非常狗血恶搞,当然移植到高清平台了,没有那么好了,你只要不是太苛刻,这个游戏必然能收获不少欢乐,还是个好游戏
另外 每次对战WII版得打开手柄上的音响,然后女主会用打电话的方式告诉你,就是把WII手柄当电话用,非常好玩,非常灵活的设计

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发表于 2012-1-1 13:21  ·  广西 | 显示全部楼层
美式游戏有的还是不错的~~~~

骑士

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发表于 2012-1-1 15:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
lyfya 发表于 2011-12-31 22:27
都玩,但是最不喜欢FPS。
最反感用FPS来讲述剧情,比如使命召唤这样的,按道理第一人称应该有代入感才对, ...

我觉得半条命系列这方面做得不错
COD有点强迫玩家跟着摄影机跑的感觉

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发表于 2012-1-1 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2011-12-30 21:03
我觉得我是不大可能接受大部分日式游戏的节奏了。

+2012,確實啊,玩慣了美式大作,實在沒耐心去再看日式遊戲的墨蹟了啊....

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发表于 2012-1-1 16:57  ·  天津 | 显示全部楼层
hgfan 发表于 2012-1-1 15:48
+2012,確實啊,玩慣了美式大作,實在沒耐心去再看日式遊戲的墨蹟了啊....

再加个2012~~~

顺便大家新年快乐!

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发表于 2012-1-1 17:33  ·  法国 | 显示全部楼层
其实认识很多日饭自己心里很明白日美游戏目前的差距,但是就是不愿意尝试,喜欢用亚洲人审美观来做理由。就好h比我这有不少中国人一次都没吃过法餐,原因就是觉得不合中国人口味。
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发表于 2012-1-1 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2时代我一度真是觉得游戏没啥意思了。是PS3时代美式占据主流,才让我重新觉得游戏真是个好东西。

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发表于 2012-1-3 17:06  ·  四川 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2012-1-1 01:37
和风恐怖向路过
美日都爱,日式平平淡淡点,更多的是刻画人物的字里行间,流录出最质朴的感动和纯真,好的日式 ...

孤岛单一追求画面?你自己玩不出乐趣就是没有游戏性吗。。。。
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发表于 2012-1-3 23:49  ·  广西 | 显示全部楼层
我买PS3的原因原本是为了FF13中文版和暴雨,还有杀戮系列,结果暴雨和杀戮还算可以,但FF13令我大失所望,接着接触神海系列,只有这系列游戏才让我感觉买PS3没买亏,楼主你说呢?
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