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楼主: lionheartkid

[原创] 本以为自己再难接受美式游戏,这两天通的神海系列死亡空间系列给了我一个响亮的耳光!

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发表于 2011-12-31 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
justin1015 发表于 2011-12-31 09:36
说美式好是因为他们舍得花大钱出大作内容不管画面肯定是顶级的,说不好大多就是人设和国人审美有冲突
说日 ...

同意,日本所谓的创新就是在原系统上加以改进或者进化,所有的日式RPG只有ff12给我新的感觉

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 楼主| 发表于 2011-12-31 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
小猫回旋斩 发表于 2011-12-31 21:37
LZ你这样会被很多的美式游戏打脸到毁容的。。

这个~~只是一个比喻~~

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发表于 2011-12-31 22:00  ·  陕西 | 显示全部楼层
回复 炒冷饭 的帖子

好犀利!观点赞同。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2011-12-31 22:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2011-12-31 22:28 编辑
炒冷饭 发表于 2011-12-31 18:52
怎么还有人喷生化5站桩,怎么不喷鬼武者不能跳?生化5就是完全高清的生4加强版,和鬼泣4一样性质,革新必然 ...


站桩无所谓,但是你站桩就站桩吧,你还出个基于站桩系统的2V2对战模式,四个人大眼瞪小眼原地站桩对射,顶多给你来个冰冻弹&燃烧弹然后bug切枪美其名曰"战术"·········二不二?傻不傻?
别以为站桩就真的是个生化最后的遮羞布最后的经典要素。要是站桩系统真的如此经典如此不可割舍,川田将央大可以继续在新的正统续作启示录里继续不思进取,继续站桩,可惜没有。没错就算最新的启示录还是死亡空间,这种游戏必然出于习惯出于实用
都是站桩更实用的更多,但是从启示录试玩以及佣兵3D也能看出来移动射击&换弹&喷药的加入不仅不是对生化固有系统的凿洞拆台反而是为整个固有系统固有习惯增光添彩。
要是站桩系统真这么好,生化危机这个系列也不会蛋疼的在01年就开始研究移动射击?
说到移动射击为什么总是有人把FPS,TPS这种联系在一起呢?死亡空间这就是标准的移动射击似的Survival Horror游戏,但是死亡空间因为移动射击而缺少恐怖感了么?死亡空间因为移动射击而缺少“内涵”了么?
没错,生化0123CV都站桩,恐龙危机从诞生之初开始就能走动射击,二代更是升级成了跑动射击,到了第三代更好,喷射飞行射击。以前倒是对移动射击没那么大的需求,现在变得不伦不类,AVG不AVG,ACT不ACT,TPS不TPS。好么,专门卖动作卖战斗的生化5搞站桩,号称Survival Horror回归的启示录反而开始革新在正统作品里头一次摒弃站桩使用移动瞄准系统。
现在连制作人都觉得站桩已经是限制系列发展的臭石头,开始摒弃开始革新,反而还有人在为站桩做辩护?

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发表于 2011-12-31 22:27  ·  江西 | 显示全部楼层
都玩,但是最不喜欢FPS。
最反感用FPS来讲述剧情,比如使命召唤这样的,按道理第一人称应该有代入感才对,但是我通了很多FPS后发现特无聊,不知道为什么,一点代入感都没有,而且故事俗不可耐,现在的FPS只要是没有僵尸打,我都不玩了。

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发表于 2011-12-31 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个人半夜戴着耳机玩死亡空间的路过。。。

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发表于 2011-12-31 23:33  ·  天津 | 显示全部楼层
近几年PC大作就一个死亡空间2通关了,真心好玩……

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发表于 2011-12-31 23:38  ·  四川 | 显示全部楼层
我还是喜欢现实题材的生存恐怖游戏。。。太空站和飞船少了点代入感啊

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 楼主| 发表于 2012-1-1 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
korangarzqin 发表于 2011-12-31 23:33
近几年PC大作就一个死亡空间2通关了,真心好玩……

克里斯吉尔说日语感觉好怪
该用户已被禁言

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发表于 2012-1-1 01:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2012-1-1 01:42 编辑

和风恐怖向路过
美日都爱,日式平平淡淡点,更多的是刻画人物的字里行间,流录出最质朴的感动和纯真,好的日式都会带,或者是战斗系统比较不错,而且需要技术,三寸的地日式游戏都能画出个道厂,生五佣兵就如此.
美式画面真好,火爆刺激,而且各种各样东西多,反正都不错,不过美式游戏体现的思想有点乱
最鄙视ff13 孤岛那种单一追求画面,阎割游戏乐趣的作法.
英雄不在wii版不错 这么核心地游戏巨然体感控制而且不别扭,而且画面也不错,故事也搞笑,其他版本不发言
虽然日式好游戏多
但上得了台面的太少了
异度和最后的故事还是满好玩的

个人不是很喜欢cod那种剧情,虽然好,但永远少了份触及心灵的真
阿兰比那个好多了
神海真有探宝的感觉
能打动人的才是好游戏 
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