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楼主: pelusa

请问一下DS上超时空之轮的最终BOSS怎样打的

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发表于 2011-12-25 15:21  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalarm 于 2011-12-25 15:29 编辑

╮(╯▽╰)╭,算鸟算鸟,口舌之争无益。你还是先把楼主抓回来说服了,他是打算先玩其它神作了。此事根本与我无关,说赢了又没钱赚
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发表于 2011-12-25 15:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xayzg121 于 2011-12-25 15:49 编辑

我是看出来了
“我还知道自从前阵子汉化版出了之后就有各种人士相继通关,然后开始向其它新手怎么怎么宣传自己玩的游戏多么多么的神” 这才是你的想法吧
你觉得CC不过是一些装B的老玩家炫耀出来的是吧
玩个游戏么 你管别人怎么样 别人忽悠你玩个游戏能得到什么好处?
一般怀旧区提到CC 版主和一些玩家都是极力推荐 宣传玩得神不神我是真没看到 你要能提供链接 我可以帮你谴责他 相反我倒觉得那些唱反调的人极力贬低别人口中的游戏才是宣传自己的吧
参考
GameRankings 92.18%
Metacritic 94 / 100
GameStats 10.0 / 10
Electronic Gaming Monthly 98.33%
Famitsu 36 / 40
GamePro 4星半
Game ** A-
GameSpot 10 / 10
IGN 9.7 / 10
Official PlayStation Magazine (US) 5星
GameRankings 99 / 100
GMR 10 / 10
媒体评价 早期评价不想现在这么有水分
百度百科也有 2000年最佳RPG 最佳PLAYSTATION游戏 最佳游戏
专题站一堆 国内国外日本都有 这在说明不了问题 我就不废话了
现在的人真是的 LZ爱玩不玩那是他的问题 我只管把话说到就行了
玩个游戏么 没人逼你 搞得跟推销保险的一样我去
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发表于 2011-12-25 15:55  ·  四川 | 显示全部楼层
是啊,楼主就是一不小心说了句"CC?很多人都说没CT神了......“结果就是现在这样,所以说好游戏是没必要宣传的,自然会有人决定玩还是不玩....
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发表于 2011-12-25 16:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
lz不知道更多人认为CC神
好游戏不需要宣传? 不宣传你能知道?
所以我才讨厌跟90后交流
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发表于 2011-12-25 16:23  ·  四川 | 显示全部楼层
你终于说到我想要的点上了,好游戏是公司大力宣传的。CT的宣传绝对大于CC这毋庸置疑,所以我能单纯的认为CT比CC好么?公司都那么给力,我还敢怠慢么?呵呵
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发表于 2011-12-25 16:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xayzg121 于 2011-12-25 16:47 编辑

我去 CT的宣传在三巨头上好么 多少人是冲着他们卖的
CC的媒体高评价还不算好宣传是吧
得了吧 少费劲了 爱玩不玩
不是一个时代的游戏还要在纠结 把你的偏见都憋回去吧 说出来只能说明你的无知
这是猪头兄历史上今天的原话
穿越时空
英文名:Chrono Cross
制作方:SQUARE
发行方:SQUARE
机  种:PS
发售日:1999.11.18(J)/2000.8.15(U)
类  型:RPG
    1995年由坂口博信、崛井雄二以及鸟山明三大巨头联合打造的梦幻级RPG名作《时空之旅》,终于在千禧年末推出了续集。虽然没有了前作的梦幻阵容,但本作的素质绝对不容质疑。前面猪头就多次提过,PS在1999年末那场软件浪潮单从阵容上讲绝对要比四年前SFC那次更加豪华,而本作则堪称是这场浪潮中一颗璀璨的明珠
    游戏的片头CG可以说已经发挥了PS的全部底力,除了角色不是真实比例外,高解析度的图像、玲珑剔透的发色,加上那由悠扬到激越的主题曲,不仅是PS史上的经典,甚至可以说是迄今为止游戏片头CG的一个典范。在5年前PS刚刚推出的时候,大概谁也不会想到将来在这台主机上竟然能有如此精彩的表现。
    至于游戏内容本身也极其充实,全部44名角色各自不同的背景、性格和特殊能力,两个平行时空的故事以及其间错综复杂的关系,11种不同的结局,二周目的充实要素,加上光田康典的天籁之声和达到PS顶级表现力的画面效果(即使是后来的FF9画面相比本作也略显逊色),本作获得FAMI通36分白金殿堂评价完全是实至名归。这一评分不仅超越了前作,而且也是PS千禧年末众多大作中的最高分;而海外媒体对于本作的评价更是绝赞,GAMESPOT站唯一的PS满分游戏就是本作
    不过由于当时PS主机上犹如失控般的涌现了超多的大作,导致市场相互抵消,本作的销量最终只有69万,几乎只是前作的1/3,可以说这一现象反映了当时SCE对于市场的掌控能力远远不及4年前的任天堂。
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发表于 2011-12-25 16:53  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵,我走了。没你这闲心搬这么多字出来,我耍不耍CC跟今天的谈话没有半毛钱影响
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发表于 2011-12-25 16:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
玩不玩当然没人管你
但你出来胡扯就有人管了懂么
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发表于 2011-12-25 17:06  ·  四川 | 显示全部楼层
你拿数据能证明些什么?你能让我们自觉拿起手柄去玩CC么?
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发表于 2011-12-25 17:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
这对话太典型了 前边说要证据证明 给证据了 就说是自己事情别人管不着
我再强调下 没人爱管你们
能说的前边都说过 我想咱不会没皮没脸的看到事实还胡说八道吧
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