流放者(禁止发言)
量子化压力 发表于 2011-12-13 12:12 我觉得或许战斗较多或者复杂的场景卡表就会调低建模质量,然后在那些无战斗或者简单的场景质量就会提高, ...
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佣兵
圣骑士
光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に
litianqi5 发表于 2011-12-13 12:16 恩,略有耳闻,我以前看到一篇帖子,就说N64版的生化2,在同屏人数(姑且称之为人数···)不同的情况下 ...
求败者
签到达人
战士
wenjie2277 发表于 2011-12-13 11:44 又会有人等PSV完全版了。。。
终结者
联通和电信是世界上最遥远的距离
lavos 发表于 2011-12-13 12:23 加不加我自己会看着办,如果你怀疑真实性可以直接问我来要链接,我没功夫捏造假图来发的兴趣。WiiU那贴后 ...
征服者
天选者
量子化压力 发表于 2011-12-13 12:05 那是因为3.5寸的屏幕把细节都忽视了。。。而且启示录的视频也分场景,试玩版的应该是属于素质很高的,但是 ...
这辈子就黑NB
量子化压力 发表于 2011-12-13 11:51 启示录的人物和怪物建模还是很圆滑,光影也不错,但是场景建模感觉就是DC的维罗利卡水平,贴图简单,边角 ...
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