审判者
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圣骑士
光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に
litianqi5 发表于 2011-12-13 12:08 你说的是有几个锯齿非常突出的视频片段吧,那个看上去的确相当***。我觉得这有点扯,不同的场景锯齿什么 ...
lavos 发表于 2011-12-13 12:09 那贴也是国外网站原图转发,模拟器图就不是图吗,不是游戏图吗?怎么不能当新闻发,原帖也没说那是电视屏 ...
佣兵
骑士
永远的月海 发表于 2011-12-13 12:10 个人偏向于卡表采用了动态调节的办法,依据场景复杂度切高模和低模 不然怎么想都说不过去 额....在这 ...
征服者
量子化压力 发表于 2011-12-13 12:12 我觉得或许战斗较多或者复杂的场景卡表就会调低建模质量,然后在那些无战斗或者简单的场景质量就会提高, ...
战士
×○□△ 发表于 2011-12-13 12:11 那以后发WiiU画面贴的时候也请把来源连接补上,谢谢
量子化压力 发表于 2011-12-13 12:13 你直接发图,也不说来源,我还以为你自己开模拟器截图的呢
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