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楼主: delinl0611

为什么PSV的CPU都用四核了,内存却才是512MB?

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发表于 2011-12-11 10:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
理论上来讲,内存够系统使用之后,只要多出一块(可以是1M或者更小),就可以运行所有程序.无非是内存与外部存储swap次数不同,swap次数主要影响I/O(loading等),程序猿编码辛苦度.
当内存容量达到一定数目之后,只要不出现颠簸现象,再扩大内存基本没有效果.所以PSV 512M不是没有道理的.

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发表于 2011-12-11 10:22  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏机在考虑机能的同时最重要的是控制成本,不象PC,一味的追求性能高配置。索尼和任天堂做掌机这么多年这点最在行了。PSP那点内存不也弄出了斯巴达之魂那样的游戏么。
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-11 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主没必要担心 ipad2 看youku 依然很流畅 ipad2的内存就是512m 完全够了。

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 楼主| 发表于 2011-12-11 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 delinl0611 于 2011-12-11 10:33 编辑
猫猫熊 发表于 2011-12-11 10:13
手机内存大,主要应对多任务,掌机一般只需要干好一件事。


     PS3不能多任务,不能后台是让觉得最不爽的地方。有时游戏中过不了关,想上网看一下攻略,却要退出游戏才行。然后要游戏又要重新开启,真的挺烦。

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 楼主| 发表于 2011-12-11 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
chri色 发表于 2011-12-11 10:21
理论上来讲,内存够系统使用之后,只要多出一块(可以是1M或者更小),就可以运行所有程序.无非是内存与外部存储 ...

      那现在很多手机都是1G内存是不是完全是性能过剩了?

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发表于 2011-12-11 10:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
1.SONY认为512M足够~
2.SONY出1G版的PSV2000再捞一笔~

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发表于 2011-12-11 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要玩游戏性能没影响不就OK了嘛。。。

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发表于 2011-12-11 10:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
游戏机的内存一般都不是很大。

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 楼主| 发表于 2011-12-11 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
amazonwill 发表于 2011-12-11 10:40
1.SONY认为512M足够~
2.SONY出1G版的PSV2000再捞一笔~

        呵呵,估计一部分原因象你说的这样。

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发表于 2011-12-11 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏和手机是不一样的。。。
况且系统也不一样。。。
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