圣骑士
光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に
ywl198602202 发表于 2011-12-1 23:46 其实我比较好奇3DS支持的特效到底算DX几的,渲染出来的效果一律油汪汪的 另外那纹理确实就是psp水平的 ...
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征服者
讴歌123 发表于 2011-12-1 23:47 其他我不清楚,至少SGX系列和Adreno系列都是没有独立显存的,占用的都是内存。 哦,对了PSV那个SGX5 ...
审判者
丧失……
量子化压力 发表于 2011-12-1 23:51 而且psv还用的vrm,看来ps3内存显存上的亏确实让sony痛定思过了
讴歌123 发表于 2011-12-1 23:56 PS3那是SCE被NVIDIA坑了,晚了一年的RSX还不如360的C1,还好Cell给力。 坐等32nm制程的PSV四核Cortex ...
流放者(禁止发言)
求败者
你侮辱了神作X,也侮辱了自己
ywl198602202 发表于 2011-12-1 23:52 UMVC3因为本来就是这效果的,那玩意算半个卡通渲染, 家用机上也差不多,我指的油汪汪是那种过于明显的 ...
量子化压力 发表于 2011-12-1 23:53 正常一点说法是dx7+部分9的特效。文艺点说支持hdr,法线贴图,曲面细分三大神器。最后种说法完美支持dx11
永远的月海 发表于 2011-12-1 23:57 欧版3G不锁SIM卡貌似.......
讴歌123 发表于 2011-12-2 00:01 PICA200和SGX543都是支持DX7及部分DX8特效吧…… 所以看特效的话是很容易区分PSV版神海和PS3版神海的… ...
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