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楼主: 生灵的呼唤

个人觉得 这游戏的战斗系统缺陷还是比较明显的

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 楼主| 发表于 2011-11-21 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2011-11-21 19:33
回复 生灵的呼唤 的帖子

有个问题,野外的队长那么低级...我的同伴2下就把给杀了,咋搞.

上手直接直奔队长锁定 队友会去杀另外2个杂兵 如果自己不锁定队长 队友就很可能误杀队长 因为杂兵离得很远 自己有10-20秒左右的时间抓队长圈秒他

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 楼主| 发表于 2011-11-21 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
家乐仔 发表于 2011-11-21 21:04
我觉得正常流程一周目不会有这种感觉,魔法不好好强化还是没有绝对优势,后来有这种感觉其实也没有什么,作为R ...

只有魔法能碾压敌人 AG技能存在感太弱了 如果AG技能可以像魔法那样强化倒是很不错的

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发表于 2011-11-22 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 靈女 的帖子

后期我拿了RF2,阵地战都用这个.还有贯通效果,多牛逼.....

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发表于 2011-11-22 00:18  ·  香港 | 显示全部楼层
唉....壓制戰也不用MIS ROK的話
其他地放就更沒機會用了

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发表于 2011-11-22 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是大桥攻略战这种敌方阵地在地平线以下,我方能轻易占据制高点的,用MIS系魔法也挺不错的,射程远又追尾,很多场景经常都是站在刚进地图位置不断放导弹就解决战斗了。

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发表于 2011-11-22 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
阵地战在地方不停刷兵进攻一个点的时候,会出现一字长蛇阵,于是站好位置一个RF2过去,全死了...

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发表于 2011-11-22 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿鲁提亚 于 2011-11-22 13:38 编辑

后期可能真是这样,等级高后用魔法狂炸人深有体会,但不狂刷等级和打塔的话不会有这情况,起码我现在2周目100多钟头了,人物差别感觉还是蛮大,最起码的移动,比如X键,某些人就别扭,雷姆和ACE就最爽,还有走路速度,某些人走路挺快。

技能就的确有些感觉没啥用,不过部分人还是非常好用的,特别是雷姆的全体新复活术,这个是其他人如何也无法替代的,而香菜的群补和群体攻击上升,还有远程单位对付强大敌人的狙击等。攻击技能的确大部分不好用,消耗大而且准备时间长威力不咋样,不过停止和击晕还是挺好用。
另外我就比较喜欢用爱生的旋转锤,近距离砸人特别爽
我目前情况来说用魔法还是无法完全代替这些技能,还有某些敌人不吃魔法,而且出圈困难,直接魔法抓圈好浪费时间。
这些技能对100多小时的游戏时间来说是值了

PS:mis系的魔法真有人用,感觉飞行速度实在是……

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发表于 2011-11-22 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 vampirekk 于 2011-11-22 15:53 编辑

不吃魔法的除了番外还真没啥了,特定属性免疫/吸收的倒是一大堆
特定飞行魔导机甲也是有弱点的,只要不胡乱丢魔法让他开魔法障壁的话,只要一抓到圈,接着他就被秒的份...

MIS魔法要升满的话投入还是满大的,但是自从我拿了HOLY后就再也没有用过普通的MIS....

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 楼主| 发表于 2011-11-22 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
MIS和ROK系的真是没存在感啊 holy太难拿了 84能干掉不可能龙蛋么?
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-22 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层
一直当鬼泣1+无双拼着打。。红圈真多事儿。。=_=
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