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楼主: 单细胞生物

重温MGS感慨无限啊,MGS2到MGS3的进步太大了

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发表于 2011-11-22 19:52  ·  四川 | 显示全部楼层
feibu 发表于 2011-11-20 02:36
能看出进步的也只有画面。虽然3带在PS2上的画面比2差远了,但是这次变成高清60帧之后确实比2好

我第一次见到有人说3的画面毕2差,还差得远。。。

感情树林里那么多细节还抵不过各种工整的立方体堆砌的室内环境是吧
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发表于 2011-11-23 21:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也感觉诧异,画面明显是3好么,2代就是干净而已,3代已经把PS2机能发挥到极致了,甚至比战神还要好,战神1、2就是大场面和景深做的好,细节绝对没MGS3好。

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发表于 2011-11-23 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
3代30帧就是向画面妥协的结果,机能实在到极限了。

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 楼主| 发表于 2011-11-23 23:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
睡天使 发表于 2011-11-21 11:40
非警觉状态下也这样?那我忘记了,因为很少用。我都是直接CQC抓掉,省时省力~~~~~~~~~~

我也想说,CQC太强了,熟悉场景的状态下,大部分情况下可以无视脚步声,直接冲过去一个摔晕。
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2011-11-24 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
2代的隔三分钟一个追魂夺命CALL的设置超级让人厌烦,拿个道具CALL一下,见个NPC CALL一下。。。。我擦。。。。

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发表于 2011-11-24 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
3代本来是要做在ps3上的 后来 等等没发售 就做在了ps2上 ps2时代 3的画面比2进化许多了 小岛组下血本重制了引擎

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发表于 2011-11-26 23:14  ·  河北 | 显示全部楼层
臂力可以通过扒边松手到下一层扒边来快速升级。这个设定,玩过实体里面VR模式的玩家都应该清楚。
3代直接CQC,看得出这个技能的强大之处和3代杂兵反应速度明显不如2代,应该说更加人性化了。
3代亮点是丛林生存、CQC的引进和庞大的场景。画面可圈可点,美中不足的是火焰的效果渣到了极限(个人认为这是画面方面唯一的不足,也是机能所限)。操作方面也有了很大的进化。其次就是加入了迷彩系统(其实2代的迷彩就是个尝试),但是由于技能所限,频繁的切换菜单也是很让人无奈的。
关于迷彩,2代中期得到的迷彩服能起到一定的的效果,在E-EX难度尤为明显。
以上为个人心得见解,很乱…… 谢绝吐槽。
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