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青沼英二主导了几作塞尔达?

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 楼主| 发表于 2011-11-14 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
活在猫叔阴影之下的青沼英二,到底主导了几作塞尔达(是“主导”,不是“参与”)?
求教。

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发表于 2011-11-14 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
时之笛之后的主机板都是他搞的,宫本茂只是负责把关,提意见而已,当然也出主意

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发表于 2011-11-14 14:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
姆吉拉假面开始都是他,自己数吧。。。

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发表于 2011-11-14 14:47  ·  江西 | 显示全部楼层
猫叔随便指点两下都不得了,以前三上在卡社也有这地位。

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2011-11-14 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
猫叔以后都不会全身心去开发游戏了吧,这把岁数了都……
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 楼主| 发表于 2011-11-14 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
青沼英二能得到猫叔的指点,估计成长也很快吧。
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发表于 2011-11-14 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
猫叔乃总指挥!~基本主机板,掌机都是青沼英二

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发表于 2011-11-14 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 则卷大饼! 于 2011-11-14 15:59 编辑

这次冲刺DASH动作就是在宫本茂的提议下加进去的,社长讯里说他给塞尔达立下一个规矩,就是每作都要有新的动作,比如TP里的倒地追击。他在制作中就有类似监督指导的任务,给些奇思妙想的意见。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-11-14 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
猫叔基本类似于监督了,把把质量关,出出点子什么的,主导是青沼;当然,以猫叔的地位和想法,出个点子那都是举足轻重可以劳烦到整个项目组去论证和推演的地步的……

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发表于 2011-11-14 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
冲刺是个好东西。想不到是猫叔先提出来的
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