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发表于 2011-10-28 00:11 · 重庆
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本帖最后由 mondrovic 于 2011-10-28 00:13 编辑
ykn750410 发表于 2011-10-27 14:17
回复 mondrovic 的帖子
你想想以前玩实况2实况3的时候肥罗带球的姿势,卡洛斯任意球的姿势多逼真,再看看2 ...
没有谁说你不够资格,不过拿实况2,实况3来说2012的不是,我说这位朋友是不是你自己有点太过于一厢情愿,自欺欺人了。。。15年前PS初代的作品如果真的比2012还好,那么现在还在玩2012,还要掏钱买正版2012的人,简直就是***了。
我也觉得PS上的WE不错,不过我觉得最经典的是WE4,而不是3,4是开创了一个新体系,只不过很多玩家从3开始玩实况,所以影响格外深刻,恰好我从SFC开始玩,实况3错过了,后来玩了WE4再回过来玩3,就很明显能发现其中很多过于夸张的成分。包括WE4那一作里面卡洛斯,雅尼打边锋爆射近角;舍甫琴科和守门员争头球等等令人鸡冻的情况我都见过,我想很多玩家包括我至今都还会对此津津乐道,但这种特色真的就是真正的实况精髓么? 不可否认实况确实是强调个人能力(相对FIFA),比如你奉为神作的WE3,还有我喜欢,很多人也喜欢的WE4,而2012其实从某种程度上(尤其是相比PS3上的几作)算是回归了这个“传统”,同时在实况历代中,前所未有地完善了各方面的平衡,细节丰富程度和物理真实性。
一玩到DEMO的时候,我就觉得2012是实况史上最好的一作(不和FIFA比,只横向比较实况历代作品,PS2最后几作的平衡性不错,但是细节确实不如PS3,不过说实话即便是2011,从其失实的平衡性来讲,即便2011有PS2各代不具备的细节,我觉得很大程度上来说,也可以算是比较失败的一作<敢问PS3上面有哪一作实况,除了2012,是真正让人觉得配的上PS,PS2时代KONAMI的制作水准的?>)
回到你对2011的喜爱以及对事后质疑2011玩家的“质疑”:2011才出来没多久,我对于那个身后球,换人,带球,假动作系统都很不喜欢,甚至给KONAMI写了封投诉邮件,并且在完全实况上发帖封盘。。。不过最后还是没有坚持住,当然最后倒是勉强适应下来了,自己的打法也是OT,3O,快捷假动作打天下,说实话我自认为并不是特别功利的玩家,但是2011明摆着这几种进球方式,我不用也真不好意思了,不过不管怎么玩,感觉都是在隔靴搔痒,那些传球明明现实中明明就不可能穿透,但是还是过去了,后卫现实中明明可以做出反应,但是还是漏过了,前锋明明已经彻底摆脱防守单刀了,但是后卫又威武地追了回来,地滚球传中明明后卫守门员都可以去解围,但是还是能到前锋脚下进球。。。这个不是能防不能防的问题,也不是玩家使用OT,3O道德与否的问题(关于3O,OT,有人对此批评,我还做过辩护,从对战角度,一个游戏在不平衡,在失真,对于1V1的两个玩家,都还是公平的,因为A可以用3O,B也可以用3O),但是对于游戏本身来说,2011本身存在的诸多问题让他很大程度上脱离了对现实足球的映射,无论是框架,还是细节,都偏差得太远。。。
当然WE2011这一作我和朋友还是玩得比较开心,就像2010我们互扭秧歌也不亦乐乎,或者想2009那种无惯性转身,加速摆脱防守也能让人HIGH,但最后如果你要说这种鸡冻的感觉真的就是你喜欢的实况,那我确实也只能说道不同,不与为谋。但无论如何,我是衷心地希望这个论坛里的实况玩家都能找到自己满意的实况,玩到自己喜欢的足球游戏。毕竟无论之前的实况3让人多鸡冻,2012在我心中多么地好,WINNING ELEVEN永远也都只是一款游戏~~游戏而已,这也是为何我过后还是拿起了2011玩了下来的原因~ |
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