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楼主: mneeme

如果不计较容量,FC的人语是否能接近MD水平?

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 楼主| 发表于 2011-10-9 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-9 12:51 编辑
robbychild 发表于 2011-10-9 11:40
最近MD不是出了个64M的RPG嘛,如果这容量拿来做街霸2的移植,那会好很多的,想想当年MD,SFC卡带容量都不大 ...


采样率单靠容量做不上去,是原始通道的问题,就好象用低采样录音机录声音,只能录更长更多,却无法保证质量。不少人似乎认为CD音轨能解决这个问题,但是CD音轨是相对固定的,就是播放音乐使用了某条音轨就无法进行实时切换人语,不然就必须先停止音乐播放,所以即使用了CD音轨,仍然无法避免使用低采样的声音通道,这就是为什么PCE CD游戏音效还是跟普通游戏一样差的原因。

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发表于 2011-10-9 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 robbychild 的帖子

按照外星科技公司采用的mapper,可以实现256M+256M。

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发表于 2011-10-9 21:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
从FC的硬件来说是支持4bit宽的PCM音源,跟MD没得比

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发表于 2011-10-9 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
Fc的忍者神龟格斗版,语音很好。
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发表于 2011-10-9 21:57  ·  山西 | 显示全部楼层
amandaxun 发表于 2011-10-9 10:13
人声发音给我留下最深刻印象的是空中魂斗罗,当时觉得很震撼,很有代入感。

不行,根本听不清在说啥......

就算在UCG里看过制作人介绍的全部语音内容,现在还记得的仍然只是第一关的start the first battle.......

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发表于 2011-10-9 22:14  ·  河北 | 显示全部楼层
好几个游戏都有,好像脱狱也有人话吧,人间兵器,也有的,不过呵呵,也不能叫人语了吧

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发表于 2011-10-9 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
super.man 发表于 2011-10-9 11:43
说到游戏中的主题歌曲,除了48M的《幻想传说》以外早在1994年就有一款游戏已经有 主题歌 了!!  《地底 ...

说到游戏中的主题歌曲,SFC除了两个RPG有主题歌外,还有个12M的TAB游戏有主题歌(应该算吧),估计很少有人知道
名字叫《横山光辉 三国志盘戏》,听主题歌需要在标题画面等待约20秒,出现人物能力介绍同时有歌,下面还有歌词
旋律还不错,歌词也算清晰,可是怎么听着那么别扭呢,好像是人声又像是合成的,就类似V+那种,求鉴定
话说地底世界我12年前玩的,当时就冲着主题歌玩的,还以为会有片尾歌什么的,结果什么都没有,结局也烂的没印象了
另外SFC除了这三款游戏外有哪几个游戏有主题歌的?星海好像只有配音没主题歌

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 楼主| 发表于 2011-10-10 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-10-10 09:28 编辑
qiqico 发表于 2011-10-9 21:35
从FC的硬件来说是支持4bit宽的PCM音源,跟MD没得比


TAITO的追击HQ(赛车游戏)就有很完整的人语(听起来绝对清晰),反倒是MD的加强版取消了人语,即便差那也是半斤八两,我实在不明白为什么MD的人语处理起来那么难,即便是当年听起来也非常别扭,完全愧对一台16位主机。

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发表于 2011-10-10 11:28  ·  河北 | 显示全部楼层
看看md的魔强统一战里的那一路pcm音源的人语发音,真实通透,
找找fc里有没有哪个游戏的人语能比的了的
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 楼主| 发表于 2011-10-10 11:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2011-10-10 11:28
看看md的魔强统一战里的那一路pcm音源的人语发音,真实通透,
找找fc里有没有哪个游戏的人语能比的了的

瓮里面发出来的声音,特别是魔强整个游戏最缺德就是人语部分。
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