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楼主: 梦战疯子

刚刚玩了TOG,比较一下知道TOX的秘奥义演出问题出在哪里了

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发表于 2011-9-29 22:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
TOG的密奥义感觉不怎么样,个人的顺序是TOV-TOX-TOG。
TOX里老爷子和蜜蜡的感觉还是非常不错,倒是银桑的有点失望,感觉太简单了点。

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 楼主| 发表于 2011-9-29 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
可乐的幸福 发表于 2011-9-29 22:06
TOG的密奥义感觉不怎么样,个人的顺序是TOV-TOX-TOG。
TOX里老爷子和蜜蜡的感觉还是非常不错,倒是银桑的有 ...

话说人和人之间的审美观差距确实巨大,我的排名是TOG-TOV-TOX
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发表于 2011-9-30 01:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovemk 于 2011-9-30 01:49 编辑

人和人的审美确实有差距,尤其是我这种对于画面光影效果并不是很感冒的,只喜欢有明快的节奏和良好的切入切出的人来说

我的排名是G>>V≈X,考虑到X只有一个所以把V的平均一下我觉得基本就差不多了

当年看到妇联的一条光龙和一只火凤我就觉得对3D组的秘奥义要以宽容的心态对待,至少没有像A一样除了魔法阵连个人都看不见,神雷之类的就更是扯谈了,整个V我只觉得狗狗的2秘和大先生的1秘比较像样

但是后来看过明日铃的白夜回头想想百合的狼隐阵,我觉得我对于3D组做秘奥义的心态已经失衡了,所以X也就是发发牢骚,本就不抱多大希望的情况下倒也可以勉强接受

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 楼主| 发表于 2011-9-30 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-30 09:47 编辑
lovemk 发表于 2011-9-30 01:48
人和人的审美确实有差距,尤其是我这种对于画面光影效果并不是很感冒的,只喜欢有明快的节奏和良好的切入切 ...


其实3D组合2D组的秘奥义还真没可比性。

3D组追求的是华丽和美,各种光影搭配出美轮美奂的画面美感.........

2D组则是追求火爆、激烈和速度感。

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发表于 2011-9-30 19:18  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 sun-q2 于 2011-9-30 19:19 编辑

2d现在都是围绕打弱点,tod,toh看到敌人啥弱点,换个专打弱点的人上来发必杀就行。。。相当无脑。
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发表于 2011-9-30 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
sun-q2 发表于 2011-9-30 19:18
2d现在都是围绕打弱点,tod,toh看到敌人啥弱点,换个专打弱点的人上来发必杀就行。。。相当无脑。

即使是打弱点也要看怎么打的,我觉得2D组就是有时候逼着你一定要多多玩不一样的人和出不一样的招,尽可能体验游戏的全部

虽然不知道你是如何只用必杀就可以打倒敌人的,但是真的玩过D和H后期高难度即使打弱点也要看怎么打如何打,G就是更加了,如果这种称为无脑那不知道什么叫有脑的打法

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发表于 2011-9-30 19:52  ·  香港 | 显示全部楼层
等到完全版出来有2、3甚至4秘奥再来评论吧

没节操的NB。 。 。

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继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2011-9-30 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
sun-q2 发表于 2011-9-30 19:18
2d现在都是围绕打弱点,tod,toh看到敌人啥弱点,换个专打弱点的人上来发必杀就行。。。相当无脑。

我真心求教chaos难度怎么个换人上来发必杀就行了,chaos难度各种苦逼,求教无脑打法……
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发表于 2011-9-30 20:34  ·  福建 | 显示全部楼层
3D组就是各种无限连击,TP用不完,上来就是砍到死,没有见招拆招的竞技性,相当无脑

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发表于 2011-10-1 00:05  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 sun-q2 于 2011-10-1 00:09 编辑

所谓的无脑就是用打弱点的大范围必杀技压制,而且这两作都是可以连发同样必杀技的。印像比较深的就是火属性斯坦的狮吼爆炎阵,对空就用那个空中转转转的发火的必杀,伍德隆的真空刃,学到90多级的必杀,基本上一直出那个就行。TOH也差不多,不打弱点完全没效率,TOG的系统还比较有意思。连段使用的技能重复性不高。
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