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楼主: 莱雅

[新闻]电击PS评分详情和马场的访谈

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管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2011-9-6 17:02  ·  天津 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。

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让爱与和平洒满人间

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发表于 2011-9-6 17:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
nds 发表于 2011-9-6 17:00
跟TOG一样以完成度来算的吧

Q:战斗结算的评定标准是
A:HP等其他的状态,敌人的思考方式也会影响到这个。还有就是是否使用了秘奥义。

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发表于 2011-9-6 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
好嘛,看来本体的质量毫无疑问是跟DLC地狱一样不负众望了。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-9-6 17:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
wuning7566 发表于 2011-9-6 17:02
Q:战斗结算的评定标准是
A:HP等其他的状态,敌人的思考方式也会影响到这个。还有就是是否使用了秘奥义。 ...

原来这个就是指G值了吗.==||

终结者

让爱与和平洒满人间

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发表于 2011-9-6 17:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
nds 发表于 2011-9-6 17:05
原来这个就是指G值了吗.==||

周目商店G值.......非金钱......

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发表于 2011-9-6 17:42  ·  日本 | 显示全部楼层
莱雅 发表于 2011-9-6 17:38
●马场英雄制作人的访谈
因为废话很多所以有几个部分是节选

施主,翻译错误太多了……稍等我给你更正一下

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发表于 2011-9-6 17:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
“哪怕是全灭了也能读取回到战斗前的状态”看到这句话泪目了啊~混蛋
对于我这种1~2个小时都不记得存档的人来说真是太好了...
***灭团才想到“啊!~上次存档是在2个小时以前”那真是太苦比了...
TOX万岁.....

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发表于 2011-9-6 17:58  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghbzcy 于 2011-9-6 18:59 编辑

细节就不说了,几个重大的错误:

Q:有限时支线吗
A:有的。由于做成了容易明白的列表形式,经常确认的话应该会比较容易全部完成。

Q:(用来强化商店的)素材奖励的变化时机是?
A:完全是随机的。对话或者去宿屋住宿的话是不会起变化的,奖励变为三倍的时候建议一口气用光。

Q:各种战斗难度之间的差异
A:除了敌人的HP等其他的状态数值,思考方式也会随难度改变。比如是否会对我方使用秘奥义等等。获得的经验值也会不同。

Q:百合宝珠系统的GP自动分配也是随机的吗
A:AI会根据角色和当时的状况来进行判断。如果当时的成长比较偏向某个方向,就会继续强化那一点。如果当时各个方向发展平衡,自动成长也会平均的进行成长。

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发表于 2011-9-7 01:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我买这个游戏的原因有两点:
1.传说15周年纪念
2.量身为PS3打造的传说第一弹

征服者

壮哉我大推撸死!

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 楼主| 发表于 2011-9-7 06:33  ·  广西 | 显示全部楼层
ghbzcy 发表于 2011-9-6 17:58
细节就不说了,几个重大的错误:

Q:有限时支线吗

哦哦哦多谢!!!!!!!!!
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