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[新闻]电击PS评分详情和马场的访谈

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征服者

壮哉我大推撸死!

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 楼主| 发表于 2011-9-6 16:38  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 莱雅 于 2011-9-7 06:32 编辑

●马场英雄制作人的访谈
因为废话很多所以有几个部分是节选

·TOX开发了三年
·试玩会上选择用少年的人很多
·要整合两个剧本真的是一个大工程
·可以的话希望玩家们能够将两个主角的剧本通关
·本作的剧本是由担当制作TOD、TOG等作的skit和支线剧本的木贺氏负责的,作为一个剧本家,他很希望自己能独当一面。虽然回炉重做了好几次,不过最终完成的剧本我认为是很好的。
·如果是注重烦恼和困惑之类描写的玩家们应该很容易在裘德那边投入感情。而且因为是人类的视角所以在理解世界观这方便应该比蜜拉线要简单些

·纳哈提加尔王在年轻的时候也是很有人情味的,后来遇到了各种各样的事得出了力量是绝对的结论
·凯亚斯有着很高的人格魅力,作为统一了各部族的任务,和崇尚力量的纳哈提加尔有着很极端的对峙部分
·四象刃的温伽尔有着很深入的设定,在故事中盘的展开会很让人吃惊
·马场很中意阿古丽雅。虽然和蕾娅有着各种冲突,不过在知道其背景的前提下来玩的话会有很深的感慨

·short chat有着各种各样的台词

●马场P的问答时间

Q:有限时支线吗
A:有的。由于做成了容易明白的列表形式,经常确认的话应该会比较容易全部完成。

Q:(用来强化商店的)素材奖励的变化时机是?
A:完全是随机的。对话或者去宿屋住宿的话是不会起变化的,奖励变为三倍的时候建议一口气用光。

Q:各种战斗难度之间的差异
A:除了敌人的HP等其他的状态数值,思考方式也会随难度改变。比如是否会对我方使用秘奥义等等。获得的经验值也会不同。

Q:百合宝珠系统的GP自动分配也是随机的吗
A:AI会根据角色和当时的状况来进行判断。如果当时的成长比较偏向某个方向,就会继续强化那一点。如果当时各个方向发展平衡,自动成长也会平均的进行成长。

―评分ー
PS3「テイルズオブエクシリア」 : 90 / 85 / 100(赤) / 95(赤)

·开场动画的质量很高。角色的表情和动作从细小的部分到动作场景都非常流畅。战斗的节奏非常爽快,也很有魄力。利用共鸣模式夹击敌人提高伤害的感觉非常好。地图可以瞬间移动这点非常便利。因为固有名词非常多,如果有一个词典的话会很好。还有就是如果有对话履历的话就好了,对作品的不满就这些(梅)
·经常出现的教程、瞬间移动,还有能让让人清楚地明白接下来该做什么地事件目录等等设定让人倍感亲切。在战斗里确认目标信息的时候能够清楚地看见敌人的HP或弱点。BOSS战的难度虽然很高,哪怕是全灭了也能读取回到战斗前的状态。Chat在各种各样的地方都会发生,非***。主线故事不管好坏,总之是系列的王道展开。在事件场景里切换台词时,角色有时候会站着不动这点稍微让我有些在意。(YU)
·在故事里让人鸟肌的场景有很多,让人非常期待接下来的发展。双主角有着很多乐趣,不愧于十五周年纪念作。过场动画的质量和数量让人很满足。我很希望其他RPG能学习一下它的战斗系统。让我比较在意的是在事件事件目录里没有标明事件的发生地点,还有就是商店建设太过深入之后让人感觉有一些不过瘾(編集O)
·主线提示一直在屏幕上显示出来,故事的节奏也很好。每个系统的制作都很慎重这让人感到非常高兴:在商店的买卖、事件确认、同伴的作战设定、Skill装备、地图的切换等。商店的开发要素也是,不管是哪个商店都能够进行开发这点非常好。角色成长系统也很简单易懂。相对战斗中能有各种复杂的战局以及操作,如果不能熟练运用的话BOSS战会非常痛苦。也有在地图里没有标注建筑物的名字,一部分的菜单的滚动栏太长这些不满意之处(ウ)

●购买指南:S
优点:战斗里的共鸣系统能够让同伴自动进行掩护,哪怕是不擅长动作游戏的玩家也能享受到乐趣。世界地图入手后的瞬间移动很方便。系列最长的动画过场质量很高。读取时间很短
缺点:因为商店是全世界共同,进入新的城镇里买东西时就没有太多的兴奋感

悟道者

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发表于 2011-9-6 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
购买指南:SSS
感谢楼主翻译。。。。。

在故事里让人起鸡皮疙瘩的场景有很多,让人非常期待接下来的发展。双主角有着很多乐趣,不愧于十五周年纪念作。

光凭这句 碉堡了~~!!!!!

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发表于 2011-9-6 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
在故事里让人起鸡皮疙瘩的场景有很多。。。。。。

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发表于 2011-9-6 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
把那个鸡皮换个词吧。原文是鸟肌么

征服者

壮哉我大推撸死!

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lws8891 发表于 2011-9-6 16:43
把那个鸡皮换个词吧。原文是鸟肌么

直接用鸟肌算了………………
nds

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全世界商店都一样啊
         

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发表于 2011-9-6 16:51  ·  香港 | 显示全部楼层
感謝樓主翻譯, 很期待故事劇情~~

终结者

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难道G值靠刷了!!!!!!!!!!!!!
nds

轮回者

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发表于 2011-9-6 17:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
跟TOG一样以完成度来算的吧

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发表于 2011-9-6 17:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
噢 莱亚酱 辛苦了瞄
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