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楼主: lj668007

3D格斗游戏,最有技术含量的是哪个?

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发表于 2011-9-1 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
铁拳Tt实现了两人合技对1人

圣骑士

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发表于 2011-9-1 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-9-1 19:10
说开放主机性能的话,恶神传和斗龙格斗都很强大。

阿斯特拉超级之星。。。。。。

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发表于 2011-9-1 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
上下移动侧移,从比较随意真实移动的角度来说,斗神传是第一个正式引入游戏中的,注意,是以作为格斗的一种策略设计的,不是个别人物的个别动作造成的侧移效果。

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发表于 2011-9-1 20:08  ·  法国 | 显示全部楼层
海贼达人 发表于 2011-9-1 19:52
阿斯特拉超级之星。。。。。。

那个不是2.0D吗?

圣骑士

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发表于 2011-9-1 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-9-1 20:08
那个不是2.0D吗?

人物也是全2D的? 这个我倒没玩过

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发表于 2011-9-1 22:32  ·  法国 | 显示全部楼层
海贼达人 发表于 2011-9-1 20:20
人物也是全2D的? 这个我倒没玩过

上过好几本电玩杂志的热闹格斗。应该蛮有意思的。

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发表于 2011-9-2 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
御意见无用,SS/PS均有

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发表于 2011-9-2 10:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 Prince 于 2011-9-2 10:20 编辑
ray_dash 发表于 2011-9-1 12:24
如果是指画面的话。VF的地板碎一块是一块。你多倒几次地会发现地板到处都被你撞碎了(VF5陈洛场景)。而不是 ...


也许街机版效果更好?俺用陈大爷穿马褂的1P造型故意在爱玲场景里反复下蹲或者故意受创倒地,起身后没有发现他的长衫有被打湿的迹象(PS3和XO版均测试过,没有发现这个情况,而且大面积布料被打湿后拧到一起的效果也没有);论服装特别是大面积布料的摆动,感觉VF和DOA做得比较好,前者精于布料摆动的细节,后者在布料的下垂重量感上则有上佳的体现(相对较差的应该是SC和TK,不过TK好像没有类似旗袍、长衫的多布料服装,而SC里骑士的斗篷表现就相对较差了)~
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-2 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
"大面积布料被打湿后拧到一起的效果",这个似乎没有哪个游戏实现过吧,现在打湿衣服的细节不过是为衣服加一层贴图实现的,还不能实现衣服物理形态上的变化。

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发表于 2011-9-2 11:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
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