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楼主: defdef12

[业界] 田畑端:FF 零式正式版中视角将调整到最好

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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2011-8-15 15:27  ·  广西 | 显示全部楼层
这种视角估计很难调整,除非是做成像鬼泣这种固定的场景视角,所以主要还是要玩家自己适应。

反正这种快速转来转去的视角以前打忍龙早就习惯了,所以零式对我来说一点问题都没有。

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发表于 2011-8-15 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
除了视角,感觉移动手感很别扭。。。其他的都还好。。期待成品

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发表于 2011-8-15 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
PSP外接 直接等正式版了            

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发表于 2011-8-15 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
dandas 发表于 2011-8-15 10:36
有了王国之心和cc的经验居然都制作出这样一个烂视角。。。尽管还不至于导致卡游戏的情况,但这样的视角如果 ...

+1
BBS的视角处理还是非常不错的,跟据PSP没有右摇杆的缺陷而改为LR键调整视角是非常不错的,视角的转换也比较舒服(打墙问题依然健在),FF7CC虽然同样也是LR调整视角,但有些地方根本木有效果,听蛋疼的。这次的零式视角的确处理的很不好,本来以为操作方式等等会比较接近于王国之心,没想到直接朝T3B靠拢。。。。有点无语。。。
另外战场上人物的比例真心太小了,有时候连皇后的武器都看不清楚。。。。还是希望人物比例能大一些。。。

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发表于 2011-8-15 16:11  ·  福建 | 显示全部楼层
zeroman 发表于 2011-8-15 15:24
这游戏的打击感也是问题

一个RPG就别要求啥打击感了哈。。。

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发表于 2011-8-15 16:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
胎里问题不太看你解决,除非推倒重来

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发表于 2011-8-15 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-8-15 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
问题还是出在锁定上么...

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发表于 2011-8-16 01:01  ·  江西 | 显示全部楼层
想想T3B,就算改了也好不了太多。

噬魂者

我是个变态

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发表于 2011-8-16 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
最好还是不要随便说的好
尽力而为  改到什么地方是什么   其实demo可以了
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