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楼主: 恩皮帝

[业界] Sony:PSV能够成为PS3的掌屏控制器

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zackxs 发表于 2011-8-3 15:57
我想说点事情,不对可以指出,有几个厂商完美的利用了NDS的双屏?有几个厂商完美利用了WII的体感?老任自 ...

很正常第三方有第三方的风格,第三方也不会轻易为拉主机的风格来改变自己的风格。第三方只要一个可以让自己发挥***的平台。

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发表于 2011-8-3 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。这么多人关注我,难道我很有魅力???

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发表于 2011-8-3 16:01  ·  山东 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2011-8-3 16:01
。。。。。。。。。这么多人关注我,难道我很有魅力???

又开始基了。。。。。
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发表于 2011-8-3 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
lainwizard 发表于 2011-8-3 15:53
你太敏感了
我已经有了  可能   也许 等字眼了
我针对的是这个联动能走多远提出的疑问  并不代表我对ps ...

怎么都这套路啊,都快被踢爆了仍不首先检查自己言行
你用Move质疑PSV,还强辩不是质疑,还要求别人不要敏感,别人都是饭云云。

那你倒不如具体指出PSV哪点不如了您的意,也好证明您的确是客观的。
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发表于 2011-8-3 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
yama.p 发表于 2011-8-3 15:52
你举个具体的例子,别说这么笼统

咳咳  就多说两句
我只是提到一个可能的趋势  这趋势在ps move略有显现

我们来看这么一个过程 :一个游戏开发者要开发一款TPS,但是他想出一个点子,在手柄的屏幕上同步一个宏观的类似即时战略的界面,用触控控制一个小队,而电视画面显示其中一个人的微观的 个人的控制视角,类战争机器。这样可以实时控制小队的战术移动,和所选微观单位的行动。我乱想的一个类型

这如果在wii U上  只要wiiU足够普及(当然老任可能卖的很少那就没啥好说的了)开发者很放心的就去做了  不用考虑什么
但是如果在ps3+vita上  开发者就可能心里要打鼓  到底有多少人会买  因为要完全达到这个效果必须要求用户两个机子都要有   是不是干脆不做成这样算了  
在高清游戏开发风险如此大的今天是由十个开发者最多有个别会坚持这么做,而其他会放弃,而消费者看到这种情况,对于“我一定要购齐ps3 vita两个游戏机“的欲望就会减弱,因为支持”必须两个机子才能玩到的游戏“不多。而“双机都有的消费者”数量不能达到一个可观的量,厂商的这种对针对这种深度联动开发游戏的欲望也会随之消减,我之所谓恶性循环指的的是这个

虽不一定如此,但是我指出的是一个可能的趋势,还请各位饭们口下留情
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发表于 2011-8-3 16:09  ·  福建 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-8-3 16:02
怎么都这套路啊,都快被踢爆了仍不首先检查自己言行
你用Move质疑PSV,还强辩不是质疑,还要求别人不要敏 ...

得  算我多嘴。。

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发表于 2011-8-3 16:12  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zackxs 于 2011-8-3 16:13 编辑
lainwizard 发表于 2011-8-3 16:08
咳咳  就多说两句
我只是提到一个可能的趋势  这趋势在ps move略有显现


话是如此,但如果厂商不去利用WIIU的特性,就像不利用WII的体感去做一款游戏的话,还是一样的。。。。。。就像我说的有几个厂商利用好了NDS的双屏一样。。。。。。你的创意还是得老任自己去实现。。。。。。

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发表于 2011-8-3 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
lainwizard 发表于 2011-8-3 16:08
咳咳  就多说两句
我只是提到一个可能的趋势  这趋势在ps move略有显现

但是你前面的恶性循环是啥意思那?和你目前解释的是两码事吧。PS MOVE只是一个控制器 而PSV是个掌机。联动只是PSV一个功能而已。这个功能这么会造成恶性循环那?现在说的只不过是PSV有这个功能不是PSV主打这个功能。

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发表于 2011-8-3 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2011-8-3 16:01
。。。。。。。。。这么多人关注我,难道我很有魅力???

-.- 乃的黄瓜有魅力。。。。
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发表于 2011-8-3 16:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2011-8-3 16:13
但是你前面的恶性循环是啥意思那?和你目前解释的是两码事吧。PS MOVE只是一个控制器 而PSV是个掌机。联动 ...

其实他的意思不是PSV不行,只是想主张索尼应该取消这个功能  
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