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楼主: soviet所谓爱

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求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-8-2 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
jin_0101 发表于 2011-8-2 19:30
GBA的难度低了些。真希望系列作都有固定成长率选项。

什么话,本来就是固定的,很少有能改变成长率的东西
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-2 22:01  ·  广西 | 显示全部楼层
md上是没有火纹的~~~没有的~~~

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发表于 2011-8-2 23:46  ·  四川 | 显示全部楼层
本来就很不错啊!!

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 楼主| 发表于 2011-8-3 00:10  ·  天津 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2011-8-2 19:33
要看跟哪一作和哪一种难度比

忍者武雷上手的确难

对。。。不过武雷的纯和风我更喜欢。

记得有个叫《树帝战记》的游戏,不知道难度够不够

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 楼主| 发表于 2011-8-3 00:11  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 soviet所谓爱 于 2011-8-3 00:12 编辑
acelk 发表于 2011-8-2 22:01
md上是没有火纹的~~~没有的~~~


NDS我也照玩,上面都有好游戏,而且MD和NDS不是一个时代的,没有任何冲突存在。

何况今天的世嘉早就不是昨天的世嘉了,特修斯之船理论用在今天的世嘉上最好了。

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发表于 2011-8-3 06:49  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过FC的外传,GBA三作,NGC苍炎,WII晓女 玩的最多的是外传,觉得晓女最好,必杀真舒坦

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发表于 2011-8-3 06:57  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主现在发现经典还不晚!

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发表于 2011-8-3 07:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
gba上的3作是我的启蒙教科书...
因为中文,因为节奏快,

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-8-3 07:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
FC的1代是我接触最早的。。然后就是GBA

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发表于 2011-8-3 08:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2011-8-2 21:43
什么话,本来就是固定的,很少有能改变成长率的东西

火纹不是一向都是随机成长的么?
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