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楼主: 快乐崇拜

[原创]永不消逝的钢之魂.机战@系列回顾(写在机战@3发售之前)

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圣骑士

绯雨流星

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发表于 2005-3-26 13:16  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用快乐崇拜于2005-03-26 12:59发表的:

呵呵...谢谢支持了..当时我也是看了一段录像才学着把小白给秒了...狂放奇迹那可不是闹着玩的啊...不过我个人认为小白是机战史上技术含量比较高的BOSS
还是习惯你方块的头像,不过这个头像的MM也不错

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发表于 2005-3-26 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用快乐崇拜于2005-03-26 12:59发表的:

呵呵...谢谢支持了..当时我也是看了一段录像才学着把小白给秒了...狂放奇迹那可不是闹着玩的啊...不过我个人认为小白是机战史上技术含量比较高的BOSS
我记得他没有用够奇迹就将他打爆的话他会复活的
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发表于 2005-3-26 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
还是觉得@比@2要好啊

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发表于 2005-3-26 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
期待神作降临。。
该用户已被禁言

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发表于 2005-3-26 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
支持啊,我是从初代玩起的,十几年下来,@确实是机战的一个新开始,非常怀念

音乐也是最棒的!

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发表于 2005-3-26 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
我喜欢@外传

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发表于 2005-3-26 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
好贴!偶最喜欢外传了

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发表于 2005-3-26 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用斯特拉斯于2005-03-25 18:28发表的:

因为地位很高,是第一部出现换装的机器人动画,不过游戏没体现出来就是了...........


不雅观?

还有更不雅观的呢~
还有什么更不雅观的招式,说出来听听?

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发表于 2005-3-27 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
首先,礼拜一下楼主的文章!
虽然我喜欢上机战的时间比较晚,是从PS2的IMPACT开始的,但@系列在机战中的地位早就耳熟能详了!

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发表于 2005-3-27 10:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎,机战。越来越不行了,没有往日“F”那么BT了,现在的SRW可以说款款都是鸡肋(其实机战FAN不该这么说)。只是画面变好了,大家都只是为了看那些动画,那些大魄力的必杀技而已。
说到底游戏。。。好坏并不是看她的画面,而是内涵,是不是值得去花时间去玩。可能有人会说游戏本来就是消磨时间的东西。但是大家有没有想过,人生短短数十载,花这么多的精力为了什么?还不是为了工作后放松放松自己,让自己在精神上有所解脱。但是只是一味的追求游戏画面要好,而不去考虑其内涵的话那大家都可以去做游戏去了。就象SRW一样只要画面好买的人就多,现在都突破1000W大大关了。
要真正享受一款游戏就是要让自己投入到这款游戏当中,这样才会让自己有所舒展。其实看看现在的这些游戏制造商。。。都是几个月就出一款游戏,可想而知基本上都些“什么货”了。他们根本就不是为了什么什么的。就是为了***,不过商人嘛,说到底还是为了自己能赚很多很多的钱。但是这些公司都不会去想把“骗”来的钱用做开发一款更好的,更完美的游戏。(不过除了一小部分的软件商)
说了这么多的废话心里也舒服多了,希望第三次@不会让我失望。
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